Aus aktuellem Anlass fühle ich mich dazu bewogen mein hals aufzureissen und mir etwas luft zu machen. Ich spiele sein ca 3 wochen auf eurem server und anfangs störte es mich wenig das von ca 20 deaths 15 mit Riffle waren ( dachte das sei einfach nur nen schlechter tag) doch im laufe der zeit merkte ich das es wohl normal ist das auf eurem server immer mehr mit ner riffle oder anderen heavy weapons durch die gegend laufen. Ich dachte mir darauf hin etwas dagen zu unternehmen und wählte die field ops class und siehe da: wenn es 2 von denen gibt ist die wahrscheinlichkeit nen artyteppich zu legen weniger als 50%. Taucht also nicht.
Ich bin leider nicht mehr 15 jahre sondern schon nen ganzes stück älter und bin auf der suche das zu verstehen. andere waffen sind so eingestellt, das sie begrenzt zur verfügung stehen, daraufhin wählen die meisten dann das was noch bleibt um möglichst wenig schaden zu nehmen, nämlich die riffle. Ich nehme an das sie sonst nicht in der lage wären jemanden zu killen. was letztendlich dazu führt das sie anfangen zu campen, warten bis jemand auftaucht und wenn mann nicht gerade als medic unterwegs ist, denjeniegen auch gleich killt.
Ich persönlich finde es leicht jemand mit ner riffle zu killen, ist ja nicht sonderlich schwer auf ein opfer zu warten.
Mein anliegen ist das die riffle auf max 3-4 begrenzt wird und man auch mal ne map spielen kann ohne von unzähligen rifflen gekillt zu werden, das man normal das obj. erledigen kann und das es wieder anfängt bei euch spass zu machen.
Ich bin mir sicher, das ich nicht allein mit meiner vorstellung und meinung da stehe.
und das der spielspass durch die ganzen riffler verloren geht muss ich ja nicht sonderlich erklären.
Bestes beispiel letztens hat sich jemand mit der riffle vor den spawn gelegt, und immer schön rein geballert. Was soll das??????
geht es darum kills zu holen? mit aim hat das ja wenig zu tun!
jetzt fragt ihr euch bestimmt, was ich bei euch will, wenn es mir doch so wenig spaß macht.
die erklärung ist ganz einfach im laufe der zeit haben sich viele serverbetreiber und inhaber gedacht ihre server mit leicht killbaren bots voll zu stopfen und so darauf zu hoffen das jemand dazu kommt. leider ist das absolut nicht meine welt und ich suche server mit anspruch und real playern!
Leider ist der anspruch bei euch zur zeit nicht sonderlich hoch und lässt zu wünschen übrig.
Ich hoffe ihr unternehmt etwas dagegen und sorgt für mehr spielspass. In diesem sinne viel spass und so weiter
Gruß Hanky
Naja gut, nervig isses schon, aber irgendwie muessen sich die kleinen engis doch wehren können , da sie ja meistens eh nur opfer sind, da sich keiner von den eigensinnigen medics um sie kümmert. Wenn man was begrenzen sollte dann die anzahl incompetenter medics Ich persönlich Revive immer und überall, auch wenn ich dabei drauf gehe( es sei denn leute die meinen mich nicht reviven zu müssen oder ammo zu geben , die sorte lass ich dann halt ab und zu ma an der Seite liegen.) Hab eig keine Probs mit riflern. Mann muss nur hin und wieder mal über die rifles drüber hüpfen und dann geht das schon^^ Meistens kann man dem Tot durch rifle ja entgehen solange man gut aufpasst, und nen guten Movement hat
genau Camper mein reden wenn alle Waffen limitiert werden was soll das
irgendwann rennen alle dann nur noch mit Messer rum und noch ne Frage
an Hanky seit wann ist Krieg fair und ich glaub ET ist dem Krieg nachempfunden
in dem Sinne
alle explosiv-geschosse abstellen plz
es lebe der messerkampf!!!
Siehst Du Hanky.....hier ist doch eine bessere Diskussionsbasis gegeben. Auf dem Server ist für sowas einfach kein Platz und zudem der falsche Ort. Muss ich denn immer gleich mit der Baseballschläger kommen?! Geht doch Hanky! Brav!
Nun ja Hanky, ich mache mit der MP40/ Thompson mehr Frags als mit der Rifle-Gren, weil es nämlich überhaupt nicht so leicht ist wie du es hier darstellst. Und wenn du dich über die Motivation von dem Camper an eurem Spawn wunderst, der anscheinend eher Opfer sucht denn eine Skill-Herausforderung, dann muss ich dich fragen ob du noch nie am gegnerischen Spawn gewartet hast, um dem herausstürmenden Trupp in die Hinterköpfe zu schiessen.
Und wenn du was suchst wofür du Skill brauchst: geh Bergsteigen oder schreib ne neue ET-Mod oder mach ein paar neue ET-Models oder geh Fussball spielen. Und wenn du dich amüsieren willst: spiel ein Videospiel. Wie ET.
Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^
huh,
sixy gibbet ja auch noch.
Ist jetzt doch die Rifle begrenzt ??? Dan hat Hanky ja seinen Willen bekommen und ich find es albern.
3 pro Team! Will ich ma austesten. Das hat nix mit Hanky zu tun. Das hat nen anderen Grund.
Hmm... Also so wie ich vermute, interessiert sich hier sowieso niemand für die Posts, die ich hier hinterlasse, aber meine Meinung muss ich trotzdem vertreten
Also wenne die rifles schon begrenzt, dann kannste och die Medics begrenzen, jetzt wo wieder das Adre "normal" is...
Ich mein... Mich regen die Rifles zwar och manchma uff... Aber es gibt schlimmeres, z.B. iwelche hirnlosen Medicschlampen, die kein Auge für Teammates haben...
Find ich echt n bissl doof mit der Riflebegrenzung
Aber wie auch bei jedem anderen Thema... Man kann es net jedem Recht machen gell...
Ich probiere doch nur. Das hat keinen Grund ansich.
genau wenn begrenzen.. dann alle...6meds würden reichen^^
ja genau, scheiss rifle boons!!!111
der einzig wahre skill ist mit dauerfeuer auf adre in 3 gegner zu rennen.
gewinnspiel: finde den sarkasmus im letzten satz und gewinne einmal posex mit sixmajine
Mit solchen Comments helft ihr nicht wirklich einem weiter.
Also ich bin komplett dagegen das sie begrenzt wird weil der engi sowie so schon das schwächste glied im team mit ist , man sieht ja auch die die scheiss mine , das würde ich lieber abstellen
wenn rifle schon bgrenzt werden..dann sollten die minen nen kleines power up kriegen^^
btw. und nat. trotzdem meds begrenzen
Ich verstehe Eure Aussagen. Damit kann ich was anfangen. Die Riffle ist wieder frei. Das mit den Minen bekomme ich auch hin. Dog und Assel hatten mich darauf schon hingewiesen. Das Problem ist nur das dies über ein eigenes Waffenscript läuft. Damit muss ich mich erstmal befassen. Das sollte dennoch kein Thema sein. Ich schau mir das mal an.
In Sachen Medic Limitierung....was meint Ihr wäre da als Wert ok?
Danke Knut meine worte wurden erhört , also bei medic wäre ich 4 pro team völlig ausreichend da sie ja sowie so meistens ihren aufgaben nicht gerecht werden , noch was zu den mine ich würde sie für das gegnerische team überhaupt nicht sichtbar machen ausser der cvops spottet sie
hmmm..das mit der Sichtbarkeit weiss ich nicht ob das geht. Muss mal schauen ob es überhaupt irgendwo ne Option dafür gibt. btw...ich beschäftige mich erstmal mit dem Waffenscript für die Minen. Dann das nächste. Wegen der Medicklasse brauche ich noch ein paar Meinungen. Dann mach ich das mal rein. 4 hört sich ja so schon garnicht mal schlecht an.
Adre begrenzen, PF begrenzen, Rifle begrenzen. Was kommt als nächstes?
P.S: HuHu lieber Loel :)
ist doch nix mehr begrenzt. Adre ist seit gestern wieder normal...Riffle ist auch wieder da. Lediglich die Heavy Weapons wie PF sind limitiert.
Bei 14 Playern pro Team reichen 4 vollgepumpte Medics sicherlich und wenn du die Minen wieder unsichtbar machst, bist du für mich der Held des Tages, denn der Engi kann sich dann auch wieder wehren.
Sichtbar sind die nämlich überflüssig wie ein Kropf...
Das hab ich nicht angeschaltet. Das ist in die No Quarter Levels integriert. Sprich wenn Level...dann Minen sehen. ich würde sowas nie anschalten. Also wenn ich das abschalten soll dann müsste sich, so mein aktueller Stand, von jedem die erspielbaren Level von 10 auf 4 runtersetzen. NUR ÜBER MEINE LEICHE! Weil dann brauche ich keinen No Quarter mehr.
Inzwischen sind andere Punkte eingelaufen wie
-Rifle und Mediczahl limiteren (Rifle 2-3 und Medic 5 oder Rifle 5 und Medic 5)
Noch ist nix geändert. Es gibt viele Meinungen über das Thema. Und das sehr unterschiedlich. Mein Anreiz an der Sache ist das die Spieler sich mehr unter den Klassen aufteilen anstatt sich nur eine zu greifen. Mir ist lieber eine Klassen/Waffenlimitierung im Maße anstatt irgendeine Klasse in ihren Aufgaben oder deren Waffendurchschlagskraft zu beschneiden/ändern. Deswegen z.B ist Adri wieder normal.
also ich bin eigentlich gegen die Medic Begrenzung denn....
Wenn es dann 4 Meds werden 3 sind Adreschlampen, und einer macht den Job richtig....
Es wäre ungerecht den anderen gegenüber, die ihren Job gemacht hätten..aber nicht können weil 3 Adreschlampen im Team sind.
Ich hoffe du (ihr) versteht was ich damit sagen will,aber sonderlich stören würde mich es auch nicht.
Gibt ja andere klassen die interessant sind.
Ich möchte schon gerne den Medic und die Riffle in der Anzahl limitieren. Dafür behalten die Medics z.B. ihre volle Stärke. Es bleiben alle Waffen erhalten usw. Nix abschalten...stutzen oder so. Das ist mein Ziel. Nur die Anzahl des Limits ist mir noch nicht ganz sicher. Tendiere da so auf drei Rifles und 4 Medics. Man kann es ja nachträglich hochkorrigieren. Da überleg ich aber noch. Ich bin gegen die Beschneidung der Klassen was sie so können.....lediglich die Knäuelbildung z.B. bei den Medics und den Riffles will ich etwas mit der Anzahllimitierung gegensteuern. Die Leute sollen sich mehr auf alle Klassen und Waffen verteilen anstatt sich alle auf eine festfressen.
Aber was anderes....in Sachen Minen hab ich die Stelle gefunden was ich ändern muss. Man kann unmengen da ändern. Auch die Bazooka könnte man der PF anpassen. Muss dann nur noch das Script einsetzen, fertig. Zurück zum Thema....Jetzt stellt sich nur noch die Frage, wie stark diese Minen sein sollen. Also einmal drüber und platt oder nur die hälfte der Energie....da brauche ich noch Feedback. Ich denke aber das wir dem Engi damit einen guten Bonus geben und die Minen ihre echte Wirkung haben.
Im Punkt "Minen sehen abschalten" hab ich aber noch keine so richtige Lösung gefunden.
http://shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=New_Weapons
hier habt ihr mal die NQ Waffen und dessen Stärken. Wir können die Mine z.B. an die Durchschlagskraft der Grenade anpassen oder eben wie schon von Legend gesagt so hoch setzen das man bei einer Mine gleich platt ist.
Was ja ansich völlig in Ordnung geht lieber SIX... :)
Zu den Medics würd ich mich Rippchen anschließen... 4 sind völlig ausreichend...
Wenn du das nicht abschalten kannst das die Minen sichtbar sind, dann mach den Damage wenigstens auf 100%.
Dann erfüllen sie wenigstens ihren Dienst... sollte dann ungefähr so aussehen *knallbummbasharmundkopfab*
So...die Minen haben jetzt "DURCHSCHLAGENDEN" Erfolg. RUMMS und platt. Um es in Schwarzweiss-Worten auszudrücken >>>
Im Gegenzug ist die Rifle auf 3 pro Team bregrenzt.
Die Medics sind nun auf 4 pro Team begrenzt. Im Gegenzug ist der Medic nicht mehr in seinen Kräften beschnitten/eingeschränkt (ausgenommen die Anzahl der tragbaren Adri, das bleibt weiter bei einer ab Start die per Ammopack wieder geholt werden kann).
Sollten die Limitierungen zu wenig sein gibts Luft nach oben. Feedback ist also weiter willkommen.
na endlich tut die landmine mal ihren zweck erfüllen wenn man gleich down geht , das mit dem medic 4 pro team würde ich lassen bei 14 mann in einem team ausserdem besteht ja ein team normalerweise nicht nur aus medic sondern die anderen klassen zählen auch dazu , ich hoffe nur das jetzt nicht soviele fleischberge umherliegen wegen den mine
Öhm... Mal just so ne Anmerkung...
Vorhin hatten wa aber 8 (ACHT!!!) Medics pro Team... Dafür waren aber die FDOps auf 4 begrenzt...
Haste da was anders gemacht, als vorgehabt, oder war das Absicht?
was an sich eigentlich auch ne gute idee is ^^
ps: das mit den fldops
Also, da ich gebeten wurde auch mal was zu dem Thema zu sagen, mache ich das mal. Bis 10 Player 2 Rifles pro Team, ab 10 bis 20 Player 3-4 Rifles pro Team. Das reicht völlig aus. Mich persönlich nervt es auch hin und wieder, aber so ist halt ET und ich habe mich daran gewöhnt. Klar, es ist immer ärgerlich vonner Rifle plattgemacht zu werden, ebenso wie von ner PF oder ´nem Flamer erwischt zu werden. Naja, also zu Rifles begrenzen: Ja, wie ich´s oben geschrieben habe.
rinjehaun!
res!
Ich sag nur die meisten die über die rifle schümpfen sind die die mit der rifle nicht umgehen können und dann meistens nur medic spielen und nur fraggen anstatt ihrem job als medic nach zu kommen
Stimmt!
Oder alle Klassen ausschalten ausser medics, dann passt es doch wieder.... :
bloss nich begrenzen dann bekomm ich gar keinen kill mehr!
Ich bin zu alt um zu zielen.
Ich libe den Ping Pong Effekt von rifle´s
3 Rifles / Team
bei SW:ET PRo ist es ein Rifler je 6 Mann, denke das ist eine faire Mischung
[ und wenn wir mal dabei sind: Covert komplett sperren =) Muuhahaha - ach nee, dann fehlts mir an Messeropfern.]
Hmmm....ich hatte schonmal eine Rifle Limitierung. Das kam irgendwie nicht gut an. Wenns aber dem Teambalance helfen würde und der Fairniss zugutekommt dann wäre ich dafür. Andererseits halte ich nicht so wahnsinnig viel von Restriktionen weil es in den meisten Fällen nur das Gegenteil bewirkt und ein anderer Teil geschwächt und woanders wieder gestärkt wird. Eigentlich verschiebt es Baustellen von einer Ecke in die andere. Helfen tut sowas dann nicht wirklich.
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