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> MapScript Problem, Mapscript Problem
SL.Baldi
post Nov 7 2015, 01:06 AM
Post #1


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Also ich habe ein MapScript für Baserace erstellt.

################ Die Einstellungen#########
set g_useraxisrespawntime "10"
set g_useralliedrespawntime "10"
set jp_insanity 3600
set g_speed 400
set g_doubleJumpHeight 1.4
set g_doubleJump 2
set g_dropAmmo 5
set g_dropHealth 5
################ Die Einstellungen#########

Ordner erstellt, Pfad angepasst. Server Neustart.

Habe mehrfach Mapwechsel vorgenommen um zu testen ob die Einstellungen zuverlässig geladen und
auch wieder zurückgestellt werden damit die anderen Maps mit normalen Einstellungen laufen. ( mit Erfolg )

Was mir aufgefallen ist : Wird die Map gevotet (Server läuft mit Mapvoting) startet die Baserace.cfg nicht aber ändere ich über Refferee
den Gamemod auf Singlemap und starte die Map dann als Ref dann funktioniert die Baserace.cfg.
Also vermute ich das es mit dem Mapvoting bzw Singlemap Modus zu tun hat.

Frage: was kann man tun damit die Baserace.cfg auch im Mapvoting funktioniert ?

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$mart
post Nov 7 2015, 09:51 AM
Post #2


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( English please grin.gif )

I can't remember my old related-problem, but since many years with baserace I have and maintain TWO cfg files for baserace, same content, just first-letter capitalize:

baserace.cfg
and
Baserace.cfg

Try it man !
[DIABOLIK]$mart

This post has been edited by $mart: Nov 7 2015, 09:53 AM


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StoerFaktoR
post Nov 7 2015, 10:08 AM
Post #3


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QUOTE ($mart @ Nov 7 2015, 09:51 AM) *
( English please grin.gif )

I can't remember my old related-problem, but since many years with baserace I have and maintain TWO cfg files for baserace, same content, just first-letter capitalize:

baserace.cfg
and
Baserace.cfg

Try it man !
[DIABOLIK]$mart


The problem ist not the uppercase or lowercase.
It seems it's an problem with the path to the mapconfigs folder.
I wrote a simple lua-script. This script works directly and not via config , so specifying a path is no longer necessary ;)



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