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If you want to make advertisement for your server, you should not forget the following data: - server name in the line for reference text - IP address - server rules? - URL to your server or use [servermonitor] » further information |
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Wenn du Werbung für deinen Server machen willst, dann solltest du folgende Angaben nicht vergessen: - Servername in der Betreffzeile - IP-Adresse - Serverregeln? - URL zu deinem Server oder benutze [servermonitor] » weitere Informationen |
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Si tu veux faire de la pube pour ton serveur, alors il faut pas oublier les points suivants: - Le nom du serveur dans la ligne du sujet - l'adresse IP - Les regles du serveur - URL vers ton serveur ou utilises le [servermonitor] » autres infos |
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Post
#1
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![]() Group: Members Joined: 21-April 08 From: Deutschland - Germany Member No.: 70785 ![]() |
objectivecycle1 auto wechsel zu objectivecycle2 usw ?
Noquarter 1.2.9 Version 2.60b Wie kann man zwei objectivecycle automatisch wechseln lassen ? |
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Post
#2
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![]() Group: Members Joined: 21-April 08 From: Deutschland - Germany Member No.: 70785 ![]() |
Danke erstmal für eure Hilfe,
-------- Ich habe es folgendermaßen gemacht : objectivecycle2: set d1 "set g_gametype 2 ; map adlernest ; set nextmap vstr d2" set d2 "set g_gametype 2 ; map braundorf_final ; set nextmap vstr d3" set d3 "set g_gametype 2 ; map bremen_b2 ; set nextmap vstr d4" set d4 "set g_gametype 2 ; map school ; set nextmap vstr d5" set d5 "set g_gametype 2 ; map et_mor ; set nextmap vstr d6" set d6 "set g_gametype 2 ; map sw_battery ; set nextmap vstr d7" set d7 "set g_gametype 2 ; map sp_delivery_te; set nextmap vstr d8" set d8 "set g_gametype 2 ; map goldrush; set nextmap vstr d9" set d9 "set g_gametype 2 ; map pirates ; set nextmap vstr d10" set d10 "set g_gametype 2; exec objectivecycle3.cfg; set nextmap vstr d1" // Executes objectivecycle3.cfg vstr d1 objectivecycle3: set d1 "set g_gametype 2 ; map etcenter_final ; set nextmap vstr d2" set d2 "set g_gametype 2 ; map et_ice ; set nextmap vstr d3" set d3 "set g_gametype 2 ; map wolfsrudel_final ; set nextmap vstr d4" set d4 "set g_gametype 2 ; map UrbanTerritory44 ; set nextmap vstr d5" set d5 "set g_gametype 2 ; map supply ; set nextmap vstr d6" set d6 "set g_gametype 2 ; map bergen ; set nextmap vstr d7" set d7 "set g_gametype 2 ; map sp_delivery_te; set nextmap vstr d8" set d8 "set g_gametype 2 ; map goldrush; set nextmap vstr d9" set d9 "set g_gametype 2 ; map frostbite ; set nextmap vstr d10" set d10 "set g_gametype 2; exec objectivecycle2.cfg; set nextmap vstr d1" // Executes objectivecycle2.cfg vstr d1 objectivecycle1: set d1 "set g_gametype 2 ; map oasis ; set nextmap vstr d2" set d2 "set g_gametype 2 ; map battery ; set nextmap vstr d3" set d3 "set g_gametype 2 ; map fueldump ; set nextmap vstr d4" set d4 "set g_gametype 2 ; map cathedral_final ; set nextmap vstr d5" set d5 "set g_gametype 2 ; map warbell ; set nextmap vstr d6" set d6 "set g_gametype 2 ; map teuthonia_final ; set nextmap vstr d7" set d7 "set g_gametype 2 ; map trmfght_beta2; set nextmap vstr d8" set d8 "set g_gametype 2 ; map Goldrush-GA; set nextmap vstr d9" set d9 "set g_gametype 2 ; map et_beach ; set nextmap vstr d10" set d10 "set g_gametype 2; exec objectivecycle2.cfg; set nextmap vstr d1" // Executes objectivecycle2.cfg vstr d1 Sollte völlig ausreichen ![]() --------------------- Die laufen soweit auch, Nun kommt das ABER !!!! Sowie eine Map gestartet wird wie zum Beispiel: Oasis, Battery ---------also diese Startart Maps, dann verabschiedet sich der Server. l.g. Baldi ![]() |
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Lo-Fi Version | Time is now: 12th July 2025 - 07:04 PM |