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[splatterladder] Board _ EXTREME:WARHAMMER XP-SAVE [splatterladder.com] _ Riffle begrenzen

Posted by: Hanky Feb 29 2008, 03:41 PM

Aus aktuellem Anlass fühle ich mich dazu bewogen mein hals aufzureissen und mir etwas luft zu machen. Ich spiele sein ca 3 wochen auf eurem server und anfangs störte es mich wenig das von ca 20 deaths 15 mit Riffle waren ( dachte das sei einfach nur nen schlechter tag) doch im laufe der zeit merkte ich das es wohl normal ist das auf eurem server immer mehr mit ner riffle oder anderen heavy weapons durch die gegend laufen. Ich dachte mir darauf hin etwas dagen zu unternehmen und wählte die field ops class und siehe da: wenn es 2 von denen gibt ist die wahrscheinlichkeit nen artyteppich zu legen weniger als 50%. Taucht also nicht.
Ich bin leider nicht mehr 15 jahre sondern schon nen ganzes stück älter und bin auf der suche das zu verstehen. andere waffen sind so eingestellt, das sie begrenzt zur verfügung stehen, daraufhin wählen die meisten dann das was noch bleibt um möglichst wenig schaden zu nehmen, nämlich die riffle. Ich nehme an das sie sonst nicht in der lage wären jemanden zu killen. was letztendlich dazu führt das sie anfangen zu campen, warten bis jemand auftaucht und wenn mann nicht gerade als medic unterwegs ist, denjeniegen auch gleich killt.
Ich persönlich finde es leicht jemand mit ner riffle zu killen, ist ja nicht sonderlich schwer auf ein opfer zu warten.
Mein anliegen ist das die riffle auf max 3-4 begrenzt wird und man auch mal ne map spielen kann ohne von unzähligen rifflen gekillt zu werden, das man normal das obj. erledigen kann und das es wieder anfängt bei euch spass zu machen.
Ich bin mir sicher, das ich nicht allein mit meiner vorstellung und meinung da stehe.
und das der spielspass durch die ganzen riffler verloren geht muss ich ja nicht sonderlich erklären.
Bestes beispiel letztens hat sich jemand mit der riffle vor den spawn gelegt, und immer schön rein geballert. Was soll das??????
geht es darum kills zu holen? mit aim hat das ja wenig zu tun!
jetzt fragt ihr euch bestimmt, was ich bei euch will, wenn es mir doch so wenig spaß macht.
die erklärung ist ganz einfach im laufe der zeit haben sich viele serverbetreiber und inhaber gedacht ihre server mit leicht killbaren bots voll zu stopfen und so darauf zu hoffen das jemand dazu kommt. leider ist das absolut nicht meine welt und ich suche server mit anspruch und real playern!
Leider ist der anspruch bei euch zur zeit nicht sonderlich hoch und lässt zu wünschen übrig.
Ich hoffe ihr unternehmt etwas dagegen und sorgt für mehr spielspass. In diesem sinne viel spass und so weiter
Gruß Hanky

Posted by: Edelwei$*** Feb 29 2008, 05:51 PM

Naja gut, nervig isses schon, aber irgendwie muessen sich die kleinen engis doch wehren können ditsch.gif , da sie ja meistens eh nur opfer sind, da sich keiner von den eigensinnigen medics um sie kümmert. Wenn man was begrenzen sollte dann die anzahl incompetenter medics spanking.gif Ich persönlich Revive immer und überall, auch wenn ich dabei drauf gehe( es sei denn leute die meinen mich nicht reviven zu müssen oder ammo zu geben motz.gif , die sorte lass ich dann halt ab und zu ma an der Seite liegen.) Hab eig keine Probs mit riflern. Mann muss nur hin und wieder mal über die rifles drüber hüpfen und dann geht das schon^^ Meistens kann man dem Tot durch rifle ja entgehen solange man gut aufpasst, und nen guten Movement hat zwinker2.gif grin.gif

Posted by: dogfrosti Feb 29 2008, 07:48 PM

ZITAT(Hanky @ Feb 29 2008, 03:41 PM) *
Aus aktuellem Anlass fühle ich mich dazu bewogen mein hals aufzureissen und mir etwas luft zu machen. Ich spiele sein ca 3 wochen auf eurem server und anfangs störte es mich wenig das von ca 20 deaths 15 mit Riffle waren ( dachte das sei einfach nur nen schlechter tag) doch im laufe der zeit merkte ich das es wohl normal ist das auf eurem server immer mehr mit ner riffle oder anderen heavy weapons durch die gegend laufen. Ich dachte mir darauf hin etwas dagen zu unternehmen und wählte die field ops class und siehe da: wenn es 2 von denen gibt ist die wahrscheinlichkeit nen artyteppich zu legen weniger als 50%. Taucht also nicht.
Ich bin leider nicht mehr 15 jahre sondern schon nen ganzes stück älter und bin auf der suche das zu verstehen. andere waffen sind so eingestellt, das sie begrenzt zur verfügung stehen, daraufhin wählen die meisten dann das was noch bleibt um möglichst wenig schaden zu nehmen, nämlich die riffle. Ich nehme an das sie sonst nicht in der lage wären jemanden zu killen. was letztendlich dazu führt das sie anfangen zu campen, warten bis jemand auftaucht und wenn mann nicht gerade als medic unterwegs ist, denjeniegen auch gleich killt.
Ich persönlich finde es leicht jemand mit ner riffle zu killen, ist ja nicht sonderlich schwer auf ein opfer zu warten.
Mein anliegen ist das die riffle auf max 3-4 begrenzt wird und man auch mal ne map spielen kann ohne von unzähligen rifflen gekillt zu werden, das man normal das obj. erledigen kann und das es wieder anfängt bei euch spass zu machen.
Ich bin mir sicher, das ich nicht allein mit meiner vorstellung und meinung da stehe.
und das der spielspass durch die ganzen riffler verloren geht muss ich ja nicht sonderlich erklären.
Bestes beispiel letztens hat sich jemand mit der riffle vor den spawn gelegt, und immer schön rein geballert. Was soll das??????
geht es darum kills zu holen? mit aim hat das ja wenig zu tun!
jetzt fragt ihr euch bestimmt, was ich bei euch will, wenn es mir doch so wenig spaß macht.
die erklärung ist ganz einfach im laufe der zeit haben sich viele serverbetreiber und inhaber gedacht ihre server mit leicht killbaren bots voll zu stopfen und so darauf zu hoffen das jemand dazu kommt. leider ist das absolut nicht meine welt und ich suche server mit anspruch und real playern!
Leider ist der anspruch bei euch zur zeit nicht sonderlich hoch und lässt zu wünschen übrig.
Ich hoffe ihr unternehmt etwas dagegen und sorgt für mehr spielspass. In diesem sinne viel spass und so weiter
Gruß Hanky


Also das trifft ja nich nur auf rifler zu,dann kannst du MEdic PFler,Fopse und vor allem Cops nennen.
Die campen bisweilen auch ab.
Auf dem server sind mittlerweile die Medics beschnitten worden ,die PF is langsamer, und die Fopse können auch nicht mehr eine büchse nach der anderen schmeissen.

Von einer Klassen restriktion halt ich nix von wegen 4 Meds 1 fops 2 cops usw. das gibt auf nem Public nix, ausser murks.
Hatten wir alles schon, so wie es ist geht es am besten.

Was den Anspruch angeht ist er für nen Publicserver hoch genug, zumindest liegt er höher als auf den meisten Server wo du bisher gezockt hast.
Wir haben nie den Anspruch erhoben ein Med/Pro server zu sein.
Aber auch das Thema hatten wir schon.

Zu dem rest deines Postings kann ich nur sagen wenn dir der Server so wie er ist nicht gefällt dann geh dahin wo du dich wohler fühlst, da du offensichtlich keine Ahnung hast was es heisst einen server wie den WH zu administrieren und was demnächst noch stressiger wird da wir dazu angehalten sind die kommenden neuen Rules konsequent umzusetzten.



Posted by: [CaMPer]Siegfried Mar 1 2008, 12:07 AM

ZITAT
Ich spiele sein ca 3 wochen auf eurem server


das sagt ja alles.
grade mal ein paar witzige tage auf dem server anwesend, aber sofort erst mal im forum spamen was scheisse ist.

wenn dir das spiel nicht passt, dann musst du dir einen anderen server suchen. denn zu ET gehört nunmal PF und rifle dazu.
und PF ist bereits auf eine pro team begrenzt. wenn du nicht damit klar kommst mal geowned zu werden von ner heavy weapon dann musst du woanders spielen.
aber ich glaube du wirst kaum einen server finden wo weniger leute die waffe benutzen.

naja vielleicht sind da ja mehr medic schlampen. super.

Posted by: StRICHER Mar 1 2008, 12:19 AM

genau Camper mein reden wenn alle Waffen limitiert werden was soll das
irgendwann rennen alle dann nur noch mit Messer rum und noch ne Frage
an Hanky seit wann ist Krieg fair und ich glaub ET ist dem Krieg nachempfunden
in dem Sinne brutale.gif flak.gif kanone.gif

Posted by: 0hngesicht Mar 1 2008, 04:13 AM

alle explosiv-geschosse abstellen plz
es lebe der messerkampf!!!
whistling.gif

Posted by: dogfrosti Mar 1 2008, 04:51 AM

ZITAT
naja vielleicht sind da ja mehr medic schlampen. super.



EY, sag nix gegen Medicschlampen grin.gif

Posted by: Sonyfan Mar 4 2008, 08:24 AM

Siehst Du Hanky.....hier ist doch eine bessere Diskussionsbasis gegeben. rolleye.gif Auf dem Server ist für sowas einfach kein Platz und zudem der falsche Ort. Muss ich denn immer gleich mit der Baseballschläger kommen?! baseball.gif Geht doch Hanky! Brav! eiei.gif

Posted by: SixMaJine Mar 18 2008, 04:27 PM

Nun ja Hanky, ich mache mit der MP40/ Thompson mehr Frags als mit der Rifle-Gren, weil es nämlich überhaupt nicht so leicht ist wie du es hier darstellst. Und wenn du dich über die Motivation von dem Camper an eurem Spawn wunderst, der anscheinend eher Opfer sucht denn eine Skill-Herausforderung, dann muss ich dich fragen ob du noch nie am gegnerischen Spawn gewartet hast, um dem herausstürmenden Trupp in die Hinterköpfe zu schiessen.
Und wenn du was suchst wofür du Skill brauchst: geh Bergsteigen oder schreib ne neue ET-Mod oder mach ein paar neue ET-Models oder geh Fussball spielen. Und wenn du dich amüsieren willst: spiel ein Videospiel. Wie ET.
Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^

Posted by: loel Mar 18 2008, 05:16 PM

huh,

sixy gibbet ja auch noch. respect.gif

ZITAT("SixSixMaJine")
Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^

Echt, das muss wohl schon Jahrzehnte zurückliegen???

Und um beim Thema zu bleiben: Es gibt wirklich nur eine handvoll, guter Rifler, mich natürlich mit einbegriffen. rolleye.gif
Der Rest hat einfach nur mega luck, ab und an. zwinker2.gif


Posted by: sl.Rippchen Mar 31 2008, 09:43 PM

Ist jetzt doch die Rifle begrenzt ??? Dan hat Hanky ja seinen Willen bekommen und ich find es albern.

Posted by: Sonyfan Mar 31 2008, 09:48 PM

3 pro Team! Will ich ma austesten. Das hat nix mit Hanky zu tun. Das hat nen anderen Grund.

Posted by: Legend of Dragonmaster Mar 31 2008, 10:08 PM

Hmm... Also so wie ich vermute, interessiert sich hier sowieso niemand für die Posts, die ich hier hinterlasse, aber meine Meinung muss ich trotzdem vertreten zwinker2.gif
Also wenne die rifles schon begrenzt, dann kannste och die Medics begrenzen, jetzt wo wieder das Adre "normal" is...
Ich mein... Mich regen die Rifles zwar och manchma uff... Aber es gibt schlimmeres, z.B. iwelche hirnlosen Medicschlampen, die kein Auge für Teammates haben...
Find ich echt n bissl doof mit der Riflebegrenzung sadd.gif
Aber wie auch bei jedem anderen Thema... Man kann es net jedem Recht machen gell... rolleye.gif

Posted by: Sonyfan Mar 31 2008, 10:09 PM

Ich probiere doch nur. Das hat keinen Grund ansich.

Posted by: Legend of Dragonmaster Mar 31 2008, 10:15 PM

ZITAT
Ach Adre ist auch normal ? hmmm ok, macht mir nix, ich habe ja jetzt ne PS3 wo ich mich mit beschäftigen kann.

Du bewegst erstma deinen ***** wieder uffn WH... Ich brauch ma wieder ein vernünftiges Opfer, das ohne zu meckern umfällt.. :P

Posted by: Schweizer Wurst Mar 31 2008, 10:22 PM

ZITAT(Sonyfan @ Mar 31 2008, 10:09 PM) *
Ich probiere doch nur. Das hat keinen Grund ansich.

Nur zu Knut......wie wäre es, wenn der Covert die gegnerische Waffe aufheben kann?Wäre doch realistischer. cheers.gif

Posted by: KARTOFFELSACK Mar 31 2008, 10:33 PM

ZITAT(loel @ Mar 18 2008, 06:16 PM) *
huh,

sixy gibbet ja auch noch. respect.gif
ZITAT("SixSixMaJine")
Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^

Echt, das muss wohl schon Jahrzehnte zurückliegen???

Und um beim Thema zu bleiben: Es gibt wirklich nur eine handvoll, guter Rifler, mich natürlich mit einbegriffen. rolleye.gif
Der Rest hat einfach nur mega luck, ab und an. zwinker2.gif


der beste rifler bin nun mal ich - du irrst dich gewaltig ditsch.gif

Posted by: sl.Rippchen Mar 31 2008, 10:52 PM

ZITAT(Legend of Dragonmaster @ Mar 31 2008, 11:15 PM) *
ZITAT
Ach Adre ist auch normal ? hmmm ok, macht mir nix, ich habe ja jetzt ne PS3 wo ich mich mit beschäftigen kann.

Du bewegst erstma deinen ***** wieder uffn WH... Ich brauch ma wieder ein vernünftiges Opfer, das ohne zu meckern umfällt.. :P

Wenn du mich im TS hören würdest, würdest du das nicht als "ohne meckern" bezeichnen. 01lol.gif

ZITAT(KARTOFFELSACK @ Mar 31 2008, 11:33 PM) *
ZITAT(loel @ Mar 18 2008, 06:16 PM) *
huh,

sixy gibbet ja auch noch. respect.gif
ZITAT("SixSixMaJine")
Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^

Echt, das muss wohl schon Jahrzehnte zurückliegen???

Und um beim Thema zu bleiben: Es gibt wirklich nur eine handvoll, guter Rifler, mich natürlich mit einbegriffen. rolleye.gif
Der Rest hat einfach nur mega luck, ab und an. zwinker2.gif


der beste rifler bin nun mal ich - du irrst dich gewaltig ditsch.gif

Nein das bin ich... baeh.gif

Posted by: Schwarzweiss Apr 1 2008, 05:59 AM

genau wenn begrenzen.. dann alle...6meds würden reichen^^ cheers.gif grin.gif ditsch.gif

Posted by: germanherman Apr 1 2008, 09:00 AM

ja genau, scheiss rifle boons!!!111
der einzig wahre skill ist mit dauerfeuer auf adre in 3 gegner zu rennen.

gewinnspiel: finde den sarkasmus im letzten satz und gewinne einmal posex mit sixmajine

Posted by: Andy_Clow Apr 1 2008, 09:24 AM

ZITAT(germanherman @ Apr 1 2008, 10:00 AM) *
ja genau, scheiss rifle boons!!!111
der einzig wahre skill ist mit dauerfeuer auf adre in 3 gegner zu rennen.

gewinnspiel: finde den sarkasmus im letzten satz und gewinne einmal posex mit sixmajine


super.gif

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 11:03 AM

Mit solchen Comments helft ihr nicht wirklich einem weiter. rolleye.gif

Posted by: germanherman Apr 1 2008, 12:20 PM

ZITAT(Sonyfan @ Apr 1 2008, 12:03 PM) *
Mit solchen Comments helft ihr nicht wirklich einem weiter. rolleye.gif

ok - ich bin als passionierter rifle spieler bin erstmal gegen eine einschränkung der rifle.
ich kann den frust aber durchaus nachvollziehen.
sollte die rifle beschränkt werden wäre ich für mindestens 3 rifles pro team.

Posted by: o>Hel<o Apr 1 2008, 02:26 PM

Also ich bin komplett dagegen das sie begrenzt wird weil der engi sowie so schon das schwächste glied im team mit ist , man sieht ja auch die die scheiss mine , das würde ich lieber abstellen

Posted by: Schwarzweiss Apr 1 2008, 02:39 PM

wenn rifle schon bgrenzt werden..dann sollten die minen nen kleines power up kriegen^^

btw. und nat. trotzdem meds begrenzen motz.gif

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 02:59 PM

Ich verstehe Eure Aussagen. Damit kann ich was anfangen. Die Riffle ist wieder frei. Das mit den Minen bekomme ich auch hin. Dog und Assel hatten mich darauf schon hingewiesen. Das Problem ist nur das dies über ein eigenes Waffenscript läuft. Damit muss ich mich erstmal befassen. Das sollte dennoch kein Thema sein. Ich schau mir das mal an.

In Sachen Medic Limitierung....was meint Ihr wäre da als Wert ok?

Posted by: o>Hel<o Apr 1 2008, 03:06 PM

Danke Knut master.gif meine worte wurden erhört grin.gif , also bei medic wäre ich 4 pro team völlig ausreichend da sie ja sowie so meistens ihren aufgaben nicht gerecht werden , noch was zu den mine ich würde sie für das gegnerische team überhaupt nicht sichtbar machen ausser der cvops spottet sie

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 03:15 PM

hmmm..das mit der Sichtbarkeit weiss ich nicht ob das geht. Muss mal schauen ob es überhaupt irgendwo ne Option dafür gibt. btw...ich beschäftige mich erstmal mit dem Waffenscript für die Minen. Dann das nächste. Wegen der Medicklasse brauche ich noch ein paar Meinungen. Dann mach ich das mal rein. 4 hört sich ja so schon garnicht mal schlecht an.

Posted by: SixMaJine Apr 1 2008, 03:38 PM

Adre begrenzen, PF begrenzen, Rifle begrenzen. Was kommt als nächstes?
P.S: HuHu lieber Loel :)

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 03:41 PM

ist doch nix mehr begrenzt. Adre ist seit gestern wieder normal...Riffle ist auch wieder da. Lediglich die Heavy Weapons wie PF sind limitiert.

Posted by: sl.Rippchen Apr 1 2008, 05:27 PM

Bei 14 Playern pro Team reichen 4 vollgepumpte Medics sicherlich und wenn du die Minen wieder unsichtbar machst, bist du für mich der Held des Tages, denn der Engi kann sich dann auch wieder wehren.
Sichtbar sind die nämlich überflüssig wie ein Kropf... spanking.gif

Posted by: o>Hel<o Apr 1 2008, 05:41 PM

ZITAT(sl.Rippchen @ Apr 1 2008, 05:27 PM) *
Bei 14 Playern pro Team reichen 4 vollgepumpte Medics sicherlich und wenn du die Minen wieder unsichtbar machst, bist du für mich der Held des Tages, denn der Engi kann sich dann auch wieder wehren.
Sichtbar sind die nämlich überflüssig wie ein Kropf... spanking.gif


Bin da mit dir einer meinung weil ja jeder oder fast jeder drüber jumpt weil man sie sieht , also der sinn und zweck von der mine ist sinnlos ditsch.gif

Posted by: germanherman Apr 1 2008, 06:41 PM

ZITAT(sl.Rippchen @ Apr 1 2008, 06:27 PM) *
Bei 14 Playern pro Team reichen 4 vollgepumpte Medics sicherlich und wenn du die Minen wieder unsichtbar machst, bist du für mich der Held des Tages, denn der Engi kann sich dann auch wieder wehren.
Sichtbar sind die nämlich überflüssig wie ein Kropf... spanking.gif

ich wusste garnicht, dass die für jeden sichtbar sind.
damit sind sie ja so gut wie sinnlos - obwohl es aus dem eigenen team auch immer noch genügend spezialisten gibt die die trotzdem abräumen a la powerup...

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 06:45 PM

Das hab ich nicht angeschaltet. spanking.gif Das ist in die No Quarter Levels integriert. Sprich wenn Level...dann Minen sehen. ich würde sowas nie anschalten. Also wenn ich das abschalten soll dann müsste sich, so mein aktueller Stand, von jedem die erspielbaren Level von 10 auf 4 runtersetzen. NUR ÜBER MEINE LEICHE! motz.gif Weil dann brauche ich keinen No Quarter mehr.

Inzwischen sind andere Punkte eingelaufen wie

-Rifle und Mediczahl limiteren (Rifle 2-3 und Medic 5 oder Rifle 5 und Medic 5)

Noch ist nix geändert. Es gibt viele Meinungen über das Thema. Und das sehr unterschiedlich. Mein Anreiz an der Sache ist das die Spieler sich mehr unter den Klassen aufteilen anstatt sich nur eine zu greifen. Mir ist lieber eine Klassen/Waffenlimitierung im Maße anstatt irgendeine Klasse in ihren Aufgaben oder deren Waffendurchschlagskraft zu beschneiden/ändern. Deswegen z.B ist Adri wieder normal.

Posted by: Legend_of_Drunkenmaster Apr 1 2008, 08:30 PM

also ich bin eigentlich gegen die Medic Begrenzung denn....
Wenn es dann 4 Meds werden 3 sind Adreschlampen, und einer macht den Job richtig....
Es wäre ungerecht den anderen gegenüber, die ihren Job gemacht hätten..aber nicht können weil 3 Adreschlampen im Team sind.
Ich hoffe du (ihr) versteht was ich damit sagen will,aber sonderlich stören würde mich es auch nicht.
Gibt ja andere klassen die interessant sind.

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 08:51 PM

Ich möchte schon gerne den Medic und die Riffle in der Anzahl limitieren. Dafür behalten die Medics z.B. ihre volle Stärke. Es bleiben alle Waffen erhalten usw. Nix abschalten...stutzen oder so. Das ist mein Ziel. Nur die Anzahl des Limits ist mir noch nicht ganz sicher. Tendiere da so auf drei Rifles und 4 Medics. Man kann es ja nachträglich hochkorrigieren. Da überleg ich aber noch. Ich bin gegen die Beschneidung der Klassen was sie so können.....lediglich die Knäuelbildung z.B. bei den Medics und den Riffles will ich etwas mit der Anzahllimitierung gegensteuern. Die Leute sollen sich mehr auf alle Klassen und Waffen verteilen anstatt sich alle auf eine festfressen.

Aber was anderes....in Sachen Minen hab ich die Stelle gefunden was ich ändern muss. Man kann unmengen da ändern. Auch die Bazooka könnte man der PF anpassen. Muss dann nur noch das Script einsetzen, fertig. Zurück zum Thema....Jetzt stellt sich nur noch die Frage, wie stark diese Minen sein sollen. Also einmal drüber und platt oder nur die hälfte der Energie....da brauche ich noch Feedback. Ich denke aber das wir dem Engi damit einen guten Bonus geben und die Minen ihre echte Wirkung haben.

Im Punkt "Minen sehen abschalten" hab ich aber noch keine so richtige Lösung gefunden. sadd.gif

Posted by: Legend_of_Drunkenmaster Apr 1 2008, 09:07 PM

ZITAT(Sonyfan @ Apr 1 2008, 09:51 PM) *
Ich möchte schon gerne den Medic und die Riffle in der Anzahl limitieren. Dafür behalten die Medics z.B. ihre volle Stärke. Es bleiben alle Waffen erhalten usw. Nix abschalten...stutzen oder so. Das ist mein Ziel. Nur die Anzahl des Limits ist mir noch nicht ganz sicher. Tendiere da so auf drei Rifles und 4 Medics. Man kann es ja nachträglich hochkorrigieren. Da überleg ich aber noch. Ich bin gegen die Beschneidung der Klassen was sie so können.....lediglich die Knäuelbildung z.B. bei den Medics und den Riffles will ich etwas mit der Anzahllimitierung gegensteuern. Die Leute sollen sich mehr auf alle Klassen und Waffen verteilen anstatt sich alle auf eine festfressen.

Aber was anderes....in Sachen Minen hab ich die Stelle gefunden was ich ändern muss. Man kann unmengen da ändern. Auch die Bazooka könnte man der PF anpassen. Muss dann nur noch das Script einsetzen, fertig. Zurück zum Thema....Jetzt stellt sich nur noch die Frage, wie stark diese Minen sein sollen. Also einmal drüber und platt oder nur die hälfte der Energie....da brauche ich noch Feedback. Ich denke aber das wir dem Engi damit einen guten Bonus geben und die Minen ihre echte Wirkung haben.

Im Punkt "Minen sehen abschalten" hab ich aber noch keine so richtige Lösung gefunden. sadd.gif


Ich würde sagen Probieren wir es aus mit 4Medics werden dann ja sehen ob es reicht zwinker2.gif
Und bei den Minen, würde ich sagen drauflatschen und platt, sonst lohnt sich das nicht wirklich da
mindestens oder meistens eh mehr als die hälfte des health draufgeht :)

Posted by: Sonyfan Apr 1 2008, 09:25 PM

http://shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=New_Weapons

hier habt ihr mal die NQ Waffen und dessen Stärken. Wir können die Mine z.B. an die Durchschlagskraft der Grenade anpassen oder eben wie schon von Legend gesagt so hoch setzen das man bei einer Mine gleich platt ist.

Posted by: Legend of Dragonmaster Apr 1 2008, 09:34 PM

Was ja ansich völlig in Ordnung geht lieber SIX... :)
Zu den Medics würd ich mich Rippchen anschließen... 4 sind völlig ausreichend... zwinker2.gif

Posted by: sl.Rippchen Apr 1 2008, 10:02 PM

Wenn du das nicht abschalten kannst das die Minen sichtbar sind, dann mach den Damage wenigstens auf 100%.
Dann erfüllen sie wenigstens ihren Dienst... sollte dann ungefähr so aussehen *knallbummbasharmundkopfab* 01lol.gif


Posted by: Sonyfan Apr 2 2008, 04:02 AM

So...die Minen haben jetzt "DURCHSCHLAGENDEN" Erfolg. RUMMS und platt. Um es in Schwarzweiss-Worten auszudrücken >>> grin.gif sign_fixed.gif rolleye.gif 01lol.gif zwink.gif nicken.gif
Im Gegenzug ist die Rifle auf 3 pro Team bregrenzt.

Die Medics sind nun auf 4 pro Team begrenzt. Im Gegenzug ist der Medic nicht mehr in seinen Kräften beschnitten/eingeschränkt (ausgenommen die Anzahl der tragbaren Adri, das bleibt weiter bei einer ab Start die per Ammopack wieder geholt werden kann).

Sollten die Limitierungen zu wenig sein gibts Luft nach oben. nicken.gif Feedback ist also weiter willkommen. thanks.gif

Posted by: o>Hel<o Apr 2 2008, 07:26 AM

na endlich tut die landmine mal ihren zweck erfüllen wenn man gleich down geht , das mit dem medic 4 pro team würde ich lassen bei 14 mann in einem team ausserdem besteht ja ein team normalerweise nicht nur aus medic sondern die anderen klassen zählen auch dazu , ich hoffe nur das jetzt nicht soviele fleischberge umherliegen wegen den mine grin.gif

Posted by: Legend of Dragonmaster Apr 2 2008, 08:51 PM

Öhm... Mal just so ne Anmerkung...
Vorhin hatten wa aber 8 (ACHT!!!) Medics pro Team... Dafür waren aber die FDOps auf 4 begrenzt...
Haste da was anders gemacht, als vorgehabt, oder war das Absicht? gruebel.gif

Posted by: Schwarzweiss Apr 3 2008, 03:06 PM

was an sich eigentlich auch ne gute idee is ^^

ps: das mit den fldops ditsch.gif

Posted by: res!stance* Apr 16 2008, 01:04 AM

Also, da ich gebeten wurde auch mal was zu dem Thema zu sagen, mache ich das mal. Bis 10 Player 2 Rifles pro Team, ab 10 bis 20 Player 3-4 Rifles pro Team. Das reicht völlig aus. Mich persönlich nervt es auch hin und wieder, aber so ist halt ET und ich habe mich daran gewöhnt. Klar, es ist immer ärgerlich vonner Rifle plattgemacht zu werden, ebenso wie von ner PF oder ´nem Flamer erwischt zu werden. Naja, also zu Rifles begrenzen: Ja, wie ich´s oben geschrieben habe.

rinjehaun!
res!

Posted by: dogfrosti Apr 16 2008, 02:53 AM

ZITAT(res!stance* @ Apr 16 2008, 02:04 AM) *
Also, da ich gebeten wurde auch mal was zu dem Thema zu sagen, mache ich das mal. Bis 10 Player 2 Rifles pro Team, ab 10 bis 20 Player 3-4 Rifles pro Team. Das reicht völlig aus. Mich persönlich nervt es auch hin und wieder, aber so ist halt ET und ich habe mich daran gewöhnt. Klar, es ist immer ärgerlich vonner Rifle plattgemacht zu werden, ebenso wie von ner PF oder ´nem Flamer erwischt zu werden. Naja, also zu Rifles begrenzen: Ja, wie ich´s oben geschrieben habe.

rinjehaun!
res!


Schlicht weg geht net. entweder man begrenzt sie auf einen wert oder man lässt es.
3 Rifles pro team sollten eigentlich reichen aber wenn man damit anfängt?!?

Medics sind ja schon beschnitten 1 Spritze ab start und kein Adrenalin.
und Heavys sind auch langsamer als vorher.
Wenn man zuviel macht hat man das Problem das es nicht mehr ausgewogen ist oder
am Ende wieder alles gleich ist.

Was die Mienen angeht fällt mir ein Spruch aus nem SP ein:
Er kommt an die Grenze mit Müh und Not, tritt auf ne Miene und bums war er tot. hammer.gif

Posted by: o>Hel<o Apr 16 2008, 01:55 PM

Ich sag nur die meisten die über die rifle schümpfen sind die die mit der rifle nicht umgehen können und dann meistens nur medic spielen und nur fraggen anstatt ihrem job als medic nach zu kommen depp.gif

Posted by: NoBot Apr 16 2008, 08:08 PM

Stimmt!

Oder alle Klassen ausschalten ausser medics, dann passt es doch wieder.... grin.gif:

Posted by: Buttermaker May 31 2008, 01:38 AM

bloss nich begrenzen dann bekomm ich gar keinen kill mehr!
Ich bin zu alt um zu zielen.
Ich libe den Ping Pong Effekt von rifle´s

Posted by: bugs Jun 6 2008, 02:04 PM

3 Rifles / Team
bei SW:ET PRo ist es ein Rifler je 6 Mann, denke das ist eine faire Mischung
[ und wenn wir mal dabei sind: Covert komplett sperren =) Muuhahaha - ach nee, dann fehlts mir an Messeropfern.]


Posted by: Sonyfan Jun 6 2008, 02:07 PM

Hmmm....ich hatte schonmal eine Rifle Limitierung. Das kam irgendwie nicht gut an. Wenns aber dem Teambalance helfen würde und der Fairniss zugutekommt dann wäre ich dafür. rolleye.gif Andererseits halte ich nicht so wahnsinnig viel von Restriktionen weil es in den meisten Fällen nur das Gegenteil bewirkt und ein anderer Teil geschwächt und woanders wieder gestärkt wird. Eigentlich verschiebt es Baustellen von einer Ecke in die andere. Helfen tut sowas dann nicht wirklich.

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