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Riffle begrenzen |
Mar 31 2008, 10:22 PM
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#16
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 2-August 05 From: Frauenfeld Thurgau(Switzerland) Member No.: 12248 |
Ich probiere doch nur. Das hat keinen Grund ansich. Nur zu Knut......wie wäre es, wenn der Covert die gegnerische Waffe aufheben kann?Wäre doch realistischer. This post has been edited by Schweizer Wurst: Mar 31 2008, 10:23 PM -------------------- |
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Mar 31 2008, 10:33 PM
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#17
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 11-January 05 From: Germany, Gelsenkirchen Member No.: 3023 |
huh, sixy gibbet ja auch noch. ZITAT("SixSixMaJine") Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^ Echt, das muss wohl schon Jahrzehnte zurückliegen??? Und um beim Thema zu bleiben: Es gibt wirklich nur eine handvoll, guter Rifler, mich natürlich mit einbegriffen. Der Rest hat einfach nur mega luck, ab und an. der beste rifler bin nun mal ich - du irrst dich gewaltig -------------------- |
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Mar 31 2008, 10:52 PM
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#18
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Support_and_Donations Group: Management Joined: 24-May 04 From: Uerdingen/Germany Member No.: 5 |
ZITAT Ach Adre ist auch normal ? hmmm ok, macht mir nix, ich habe ja jetzt ne PS3 wo ich mich mit beschäftigen kann. Du bewegst erstma deinen ***** wieder uffn WH... Ich brauch ma wieder ein vernünftiges Opfer, das ohne zu meckern umfällt.. :P Wenn du mich im TS hören würdest, würdest du das nicht als "ohne meckern" bezeichnen. huh, sixy gibbet ja auch noch. ZITAT("SixSixMaJine") Ganz im Ernst: ein guter Rifler zu sein ist nicht ohne, seitdem ich das ein paar mal ausprobiert habe weiss ich das. Oder glaube es zu wissen ^^ Echt, das muss wohl schon Jahrzehnte zurückliegen??? Und um beim Thema zu bleiben: Es gibt wirklich nur eine handvoll, guter Rifler, mich natürlich mit einbegriffen. Der Rest hat einfach nur mega luck, ab und an. der beste rifler bin nun mal ich - du irrst dich gewaltig Nein das bin ich... |
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Apr 1 2008, 05:59 AM
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#19
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Captain Group: Members Joined: 19-April 06 From: hier Member No.: 25880 |
genau wenn begrenzen.. dann alle...6meds würden reichen^^
-------------------- KWEA > Rest
http://et.splatterladder.com/?mod=serverinfo&idx=60203 Staendig den Morter in den Spawn (ok Spawnkill ist erlaubt) es macht einfach keinen Spass dann zu spielen, egal aus welchem Ausgang man raus rennt er trifft immer natürlich war das ein cheat. mann kann sich nicht den mortar nehmen, hinsetzen, und innerhalb einer sekunde an einen platz zielen und einen monsterkill machen (punktgenau der spawnausgang) und eine sekunde später wieder woanders hinzielen und wieder 3 gegner killen. |
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Apr 1 2008, 09:00 AM
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#20
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Major Group: Members Joined: 18-November 05 From: Mainz Member No.: 17953 |
ja genau, scheiss rifle boons!!!111
der einzig wahre skill ist mit dauerfeuer auf adre in 3 gegner zu rennen. gewinnspiel: finde den sarkasmus im letzten satz und gewinne einmal posex mit sixmajine This post has been edited by germanherman: Apr 1 2008, 09:11 AM -------------------- |
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Apr 1 2008, 09:24 AM
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#21
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First Lieutenant Group: Members Joined: 17-July 05 From: Norddeutschland?! Member No.: 11363 |
ja genau, scheiss rifle boons!!!111 der einzig wahre skill ist mit dauerfeuer auf adre in 3 gegner zu rennen. gewinnspiel: finde den sarkasmus im letzten satz und gewinne einmal posex mit sixmajine -------------------- |
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Apr 1 2008, 11:03 AM
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#22
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Mit solchen Comments helft ihr nicht wirklich einem weiter.
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Apr 1 2008, 12:20 PM
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#23
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Major Group: Members Joined: 18-November 05 From: Mainz Member No.: 17953 |
Mit solchen Comments helft ihr nicht wirklich einem weiter. ok - ich bin als passionierter rifle spieler bin erstmal gegen eine einschränkung der rifle. ich kann den frust aber durchaus nachvollziehen. sollte die rifle beschränkt werden wäre ich für mindestens 3 rifles pro team. -------------------- |
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Apr 1 2008, 02:26 PM
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#24
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
Also ich bin komplett dagegen das sie begrenzt wird weil der engi sowie so schon das schwächste glied im team mit ist , man sieht ja auch die die scheiss mine , das würde ich lieber abstellen
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Apr 1 2008, 02:39 PM
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#25
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Captain Group: Members Joined: 19-April 06 From: hier Member No.: 25880 |
wenn rifle schon bgrenzt werden..dann sollten die minen nen kleines power up kriegen^^
btw. und nat. trotzdem meds begrenzen -------------------- KWEA > Rest
http://et.splatterladder.com/?mod=serverinfo&idx=60203 Staendig den Morter in den Spawn (ok Spawnkill ist erlaubt) es macht einfach keinen Spass dann zu spielen, egal aus welchem Ausgang man raus rennt er trifft immer natürlich war das ein cheat. mann kann sich nicht den mortar nehmen, hinsetzen, und innerhalb einer sekunde an einen platz zielen und einen monsterkill machen (punktgenau der spawnausgang) und eine sekunde später wieder woanders hinzielen und wieder 3 gegner killen. |
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Apr 1 2008, 02:59 PM
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#26
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Ich verstehe Eure Aussagen. Damit kann ich was anfangen. Die Riffle ist wieder frei. Das mit den Minen bekomme ich auch hin. Dog und Assel hatten mich darauf schon hingewiesen. Das Problem ist nur das dies über ein eigenes Waffenscript läuft. Damit muss ich mich erstmal befassen. Das sollte dennoch kein Thema sein. Ich schau mir das mal an.
In Sachen Medic Limitierung....was meint Ihr wäre da als Wert ok? -------------------- |
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Apr 1 2008, 03:06 PM
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#27
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
Danke Knut meine worte wurden erhört , also bei medic wäre ich 4 pro team völlig ausreichend da sie ja sowie so meistens ihren aufgaben nicht gerecht werden , noch was zu den mine ich würde sie für das gegnerische team überhaupt nicht sichtbar machen ausser der cvops spottet sie
This post has been edited by o>Hel<o: Apr 1 2008, 03:08 PM -------------------- |
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Apr 1 2008, 03:15 PM
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#28
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
hmmm..das mit der Sichtbarkeit weiss ich nicht ob das geht. Muss mal schauen ob es überhaupt irgendwo ne Option dafür gibt. btw...ich beschäftige mich erstmal mit dem Waffenscript für die Minen. Dann das nächste. Wegen der Medicklasse brauche ich noch ein paar Meinungen. Dann mach ich das mal rein. 4 hört sich ja so schon garnicht mal schlecht an.
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Apr 1 2008, 03:38 PM
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#29
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Lieutenant General Group: Members Joined: 30-July 05 From: Limbo/Vorhölle Member No.: 12085 |
Adre begrenzen, PF begrenzen, Rifle begrenzen. Was kommt als nächstes?
P.S: HuHu lieber Loel :) -------------------- "All that's left is burying the bodies. And when they're already six miles under the Atlantic you've got one helluva headstart." |
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Apr 1 2008, 03:41 PM
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#30
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
ist doch nix mehr begrenzt. Adre ist seit gestern wieder normal...Riffle ist auch wieder da. Lediglich die Heavy Weapons wie PF sind limitiert.
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