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> Poison Icon und Bremen Mapscript
nUllSkillZ
post Feb 6 2008, 05:14 PM
Post #1


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Zwei Dinge, die mir aufgefallen sind:
  • Poison Icon
    Eventuell wäre es sinnvoller, bei Vergiftung das Totenkopf Icon durch das Revive(able) Icon (die Spritze) zu ersetzen.
    Damit alle Medics auch wissen, was zu tun ist.
    (Als Nicht-Medic teamkille ich immer grin.gif).
  • Bremen Mapscript
    Falls die Allies das Objective mit einem Covert Ops vor Sprengung des Tores securen, wechselt der Spawn an der Flagge nicht.
    Denke mal, es wäre sinnvoller, die Spawns nach dem Securen zu wechseln.
    Zumal der Durchgang an der zweiten Trucksperre wohl dann auch offen ist (oder erst nach Truck Reparatur?).
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OverMav
post Feb 6 2008, 06:32 PM
Post #2


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ZITAT
  • Bremen Mapscript
    Falls die Allies das Objective mit einem Covert Ops vor Sprengung des Tores securen, wechselt der Spawn an der Flagge nicht.
    Denke mal, es wäre sinnvoller, die Spawns nach dem Securen zu wechseln.
    Zumal der Durchgang an der zweiten Trucksperre wohl dann auch offen ist (oder erst nach Truck Reparatur?).


Mhh ich denk ma das soll so sein und ich finde es pesoenlich auch besser das das nicht automatiesiert is den sonst waere es fuer die allies leichter

Mfg Holger peace.gif
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Sonyfan
post Feb 6 2008, 10:45 PM
Post #3


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Ähm.... ich bin kein Scriptexperte. rolleye.gif Und das mit dem Poison-Icon ist doch Dein selbstgeschriebenes Addon oder sehe ich das falsch? rolleye.gif


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dogfrosti
post Feb 6 2008, 11:02 PM
Post #4


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ZITAT(Sonyfan @ Feb 6 2008, 10:45 PM) *
Ähm.... ich bin kein Scriptexperte. rolleye.gif Und das mit dem Poison-Icon ist doch Dein selbstgeschriebenes Addon oder sehe ich das falsch? rolleye.gif


Zuviele Scripte verderben den Server, is wie beim kochen zwinker2.gif

Ausserdem find ich den Totenkopf gut, ausser bei mir :)


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Sonyfan
post Feb 9 2008, 09:39 PM
Post #5


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Ist das Thema hier eingeschlafen? Oder hat sich das erledigt?


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Edelwei$***
post Feb 9 2008, 11:14 PM
Post #6


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Ok dann mal weiter xD

Zu Punkt 1: Wäre auf jeden fall die bessere Lösung mit dem Icon (Spritze), wenns gehen würde fände ichs auch gut wenn en s-Icon erscheinen würde wenn man die HP so low hat das manns mit der Syringe reviven kann. grin.gif

Zu Punkt 2: Dagegen motz.gif


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nUllSkillZ
post Feb 10 2008, 10:14 AM
Post #7


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QUOTE (Edelwei$*** @ Feb 9 2008, 11:14 PM) *
... wenns gehen würde fände ichs auch gut wenn en s-Icon erscheinen würde wenn man die HP so low hat das manns mit der Syringe reviven kann.

Müsste gecoded werden.
Eventuell im ET-Pub- oder NQ-Forum als Feature Request posten.

d.h. es bleibt alles, wie es ist (auf Wunsch kann ich die Icon Mod ja mal erstellen - geht relativ schnell).

This post has been edited by nUllSkillZ: Feb 10 2008, 10:14 AM
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NoBot
post Feb 10 2008, 11:06 AM
Post #8


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Ich halt nicht viel davon das poison-icon auszutauschen - was kommt als nächstes? Ein script was Richtungspfeile für das Objekt zeigt, und eine legale Zielhilfe(ups - legal gibts ja nicht), oder ein "Wie spiele ich NoQuarter?"- oder "Was ist ET?"-Tutorial eingebetet in den Warhammer ???
Und diejenigen, die immer noch nicht wissen, was NoQuarter zu bieten hat, sollten doch ...
oder einfach mal >>hier<< vorbeischauen.

Den Rest hat dogfrosti schon perfekt beantwortet, finde ich.

QUOTE (dogfrosti @ Feb 7 2008, 01:02 AM) *
QUOTE (Sonyfan @ Feb 6 2008, 10:45 PM) *
Ähm.... ich bin kein Scriptexperte. rolleye.gif Und das mit dem Poison-Icon ist doch Dein selbstgeschriebenes Addon oder sehe ich das falsch? rolleye.gif


Zuviele Scripte verderben den Server, is wie beim kochen zwinker2.gif

Ausserdem find ich den Totenkopf gut, ausser bei mir :)



This post has been edited by NoBot: Feb 10 2008, 11:09 AM
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Rippchen
post Feb 10 2008, 11:09 AM
Post #9


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Ein vernünftiger Medic weiß auch so was zu tun ist, dem muß man keine Hinweise in Form von Icons geben.
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Edelwei$***
post Feb 10 2008, 04:43 PM
Post #10


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ZITAT(sl.Rippchen @ Feb 10 2008, 11:09 AM) *
Ein vernünftiger Medic weiß auch so was zu tun ist, dem muß man keine Hinweise in Form von Icons geben.


Aber man muss auch an die neueren Spieler mit weniger Erfahrung denken, denn es ist ja nicht üblich das man die Syringe auch für andere Sachen verwenden kann als Down Enemys zu reviven. Viele heilen einen noch mit den M-Packs anstatteinem ne Syringe innen body zu jagen (im falle das die HP ultra low sind),..

This post has been edited by Edelwei$***: Feb 10 2008, 04:44 PM


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Rippchen
post Feb 10 2008, 05:03 PM
Post #11


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Die neueren Spieler sollten lieber lernen Objective zu spielen, solche Leute fehlen bei ET nämlich... vollgespritze Rambomedics ham wir schon genug.
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OverMav
post Feb 10 2008, 05:22 PM
Post #12


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ZITAT(sl.Rippchen @ Feb 10 2008, 05:03 PM) *
Die neueren Spieler sollten lieber lernen Objective zu spielen, solche Leute fehlen bei ET nämlich... vollgespritze Rambomedics ham wir schon genug.


Vergiss die blinden Medic's nich spanking.gif
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NoBot
post Feb 10 2008, 05:37 PM
Post #13


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QUOTE (OverMav @ Feb 10 2008, 07:22 PM) *
QUOTE (sl.Rippchen @ Feb 10 2008, 05:03 PM) *
Die neueren Spieler sollten lieber lernen Objective zu spielen, solche Leute fehlen bei ET nämlich... vollgespritze Rambomedics ham wir schon genug.


Vergiss die blinden Medic's nich spanking.gif


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This post has been edited by NoBot: Feb 10 2008, 05:38 PM
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