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> fragen? bugs? anregungen?, viel text ! :O
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post Aug 30 2004, 07:08 AM
Post #1


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From: keller
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hi

splatterladder finde ich eine prima idee !
man kann sich so mit anderen public spielern messen.
und man hat, wenn man auf eine map in den statistics klickt, sofort einen dl link, n1one wink.gif

jedoch wird der zeitfaktor irrsinnig hoch mit in den score einbezogen
jemand der nur gekillt wird, rumstehst und ammo verteilt, das aber 24/7,
landet automatisch in den top ten, ob das im sinne des erfinders ist ? sad.gif

dann wuerde es wohl viele interresieren wie die einzelnen werte errechnet werden
(zeitfaktor ist ja leider auch hier immer dabei)

und warum werden einige server nicht mit in das rating einbezogen ?
was haben die serveradmins vergessen einzustellen ? smile.gif

das layout genauer gesagt das signalrot in den news,
das kann man nicht wirklich lesen (nur wenn man es markiert) farbenlehre unzo ;P

in den einzelnen playerstatistics leidet die uebersichtlichkeit sehr,
wenn dieser player sehr viele custommaps gespielt hat,
dann steht da seitenlang "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map"
und oft ist es so das derjengie aus neugier mal reingeschaut hat,
die map als nicht spielbar eingetuft und darauf hin den server verlaesst.
dann stehen 20 solcher "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map"
mit einer playtime von einigen sekunden

daher wuerde ich vorschlagen
alle "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map" eintraege
in ein seperates klappfeld zu packen

bsp
# game map
1 ET oasis ..
2 ET caen ..
3 ET railgun ..
usw ..
+more

und wenn man auf "more" oder das "+" klickt klappt es sich auf
und die maps mit dem eintrag "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map"
werden sichtbar. sehr uebersichtlich wink.gif

"bug"
weiterhin ist mir aufgefallen das sich da ein fehler eingeschlichen hat:
wenn die stats neu berechnet werden, und die meldung kommt, dass die stats berechnet werden
steht da nicht "few minutes" sondern frw oder so tongue.gif
...jaja was mir so alles auffaellt tongue.gif


und dann noch zur playerregistration
hat die einen weiteren sinn, ausser das man in der player-toplist auftaucht ?
ich find leider keinen :/ ...buddyliste villeicht und forum noch.
aber sonst ?
heute ist mir naemlich aufgefallen das mein nick komplett weiss war als ich auf die seite kam
und zu meiner uberraschung musste ich feststellen das ich angeblich um ca 00:00 uhr gespielt haben soll
auf einem us server mit einem mini score per min. von 10..
demnach also reicht es einfach mich umzubenennen (die farben muessen nicht mal stimmen)
und schon kann ich die stats von fremden verbessern oder verschlechtern sad.gif
(aufgrund des zu stark einberechneten zeitfaktors wird verschlechtern nicht so leicht zu schaffen sein tongue.gif)
das erklaert auch warum viele spieler ohne je zu schlafen non stop et spielen:
weil es mehrere mit dem gleichen nick sind.

daher muss man eigentlich vom nickranking zum user guid ranking ubergehen.
sonst verkuemmert die ladder zu einem ubedeutenden rankingsystem..einr spielerei ohne wirklichen zweck
das faende ich schade, da ich dennoch die idee super finde smile.gif

oh man ich tipp mir hier noch die finger wund tongue.gif
aber 1 hab ich noch

es geht um die statistik an sich
vom server bekommt man ja nicht sooo viele daten (xp, kills, deaths?)
das sind doch etwas wenige, waere doch nett wenn man mehr daten bekaeme
mit http://systats.sourceforge.net/ zb ist das moeglich !!
das tool hat aber einige nachteile,
und faule admins werden sich damit wohl kaum rumschlagen.
aber wenn man das oder die idee an sich in etpro mit integrieren wuerde ohmy.gif
der quellcode von et ist ja veroeffentlicht worden, daher sollte das kein problem sein

..warum ich das hier anspreche und nicht im etpro forum von buni ?
naja wenn ich den vorschlag mache, macht er nicht so sinn
aber wenn ihr als betreiber einer ranking seite den vorschlag unterbreitet
waer die wahrscheinlichkeit doch etwas hoeher das er das projekt in angriff nimmt wink.gif


thx schonmal und sorry fuer so viel txt wink.gif


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Rippchen
post Aug 30 2004, 09:08 AM
Post #2


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Member No.: 5



QUOTE
das layout genauer gesagt das signalrot in den news,
das kann man nicht wirklich lesen (nur wenn man es markiert) farbenlehre unzo ;P


Ich weiß nicht was du hast, ich kann es lesen - werde das rot aber nicht mehr benutzen.

Das Problem ist, daß man z.B. weiß und gelb beimStandardskin im Forum nicht mehr lesen kann.
Wir arbeiten dran...
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sl.Proddi
post Aug 30 2004, 12:15 PM
Post #3


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Member No.: 2



QUOTE
jedoch wird der zeitfaktor irrsinnig hoch mit in den score einbezogen
jemand der nur gekillt wird, rumstehst und ammo verteilt, das aber 24/7,
landet automatisch in den top ten, ob das im sinne des erfinders ist ? sad.gif


Über den Zeitfaktor lässt sich immer streiten (und nat. experimentieren -> ändern). Ich denke, diese Problematik gibt es vor allem in Verbindung mit mehrfach genutzen Spieleraccounts. Diese werden nach und nach vom Ranking ausgeschlossen. Mehr dazu unten. Wir werden uns aber nochmal hinsetzen und uns den Einfluss der Zeit in das Ranking genau anschauen.
Zum Hintergrund des Zeitfaktors. Er soll aktivere Spieler belohnen und Spontanleistungen von Spielern, die sich mal 30min auf nen NooB-Server rumgetrieben haben unterbinden. Du verstehst ?

QUOTE
dann wuerde es wohl viele interresieren wie die einzelnen werte errechnet werden
(zeitfaktor ist ja leider auch hier immer dabei)


leider haben wir es immer noch nicht geschafft, die betreffende FAQ fertig zustellen. Wir werden aber den jetzigen IST-Stand online stellen. Da sind schon einige Fragen beantwortet.

QUOTE
und warum werden einige server nicht mit in das rating einbezogen ?
was haben die serveradmins vergessen einzustellen ? smile.gif


Was meinst du hier genau ?

QUOTE
das layout genauer gesagt das signalrot in den news,
das kann man nicht wirklich lesen (nur wenn man es markiert) farbenlehre unzo ;P


da hattest du recht und es ist schon angepasst worten smile.gif

QUOTE
in den einzelnen playerstatistics leidet die uebersichtlichkeit sehr,
wenn dieser player sehr viele custommaps gespielt hat,
dann steht da seitenlang "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map"
und oft ist es so das derjengie aus neugier mal reingeschaut hat,
die map als nicht spielbar eingetuft und darauf hin den server verlaesst.
dann stehen 20 solcher "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map"
mit einer playtime von einigen sekunden

daher wuerde ich vorschlagen
alle "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map" eintraege
in ein seperates klappfeld zu packen


gute idee, wir werden das in ähnlicher weise umsetzen, danke.

QUOTE
"bug"
weiterhin ist mir aufgefallen das sich da ein fehler eingeschlichen hat:
wenn die stats neu berechnet werden, und die meldung kommt, dass die stats berechnet werden
steht da nicht "few minutes" sondern frw oder so tongue.gif
...jaja was mir so alles auffaellt tongue.gif


sag mal, wann pennst du? dieser text ist nur monats zwischen 4-5uhr zu sehen smile.gif

QUOTE
und dann noch zur playerregistration
hat die einen weiteren sinn, ausser das man in der player-toplist auftaucht ?
ich find leider keinen :/ ...buddyliste villeicht und forum noch.
aber sonst ?


die sl ist mittlerweile eine mischung aus stats und online-conntect-tool und wird weiter ausgebaut. die registrierung ist notwendig, um alle persönlichen sachen zu realisieren. später werden noch funktionen wie urlaubsmodus, score-übertragung etc hinzukommen.

QUOTE
heute ist mir naemlich aufgefallen das mein nick komplett weiss war als ich auf die seite kam
und zu meiner uberraschung musste ich feststellen das ich angeblich um ca 00:00 uhr gespielt haben soll
auf einem us server mit einem mini score per min. von 10..
demnach also reicht es einfach mich umzubenennen (die farben muessen nicht mal stimmen)
und schon kann ich die stats von fremden verbessern oder verschlechtern sad.gif
(aufgrund des zu stark einberechneten zeitfaktors wird verschlechtern nicht so leicht zu schaffen sein tongue.gif)
das erklaert auch warum viele spieler ohne je zu schlafen non stop et spielen:
weil es mehrere mit dem gleichen nick sind.


das ist ein bekanntest problem und wird in zukunft eingedämmt. die entsprechende funktion ist bereits realisiert und wird nur noch getestet und dann freigeschaltet. es geht hierbei um ein "farb-gebundenes" tracking, sprich du kannst einstellen, daß nur dein farbcode getrackt werden soll. ein mißbrauch ist aber hier nicht auszuschließen.
die Q3-Engine liefert leider keine GUID's und wenn ich mir DOOM3 anschaue, dann wird das eher schlechter als besser sad.gif

QUOTE
daher muss man eigentlich vom nickranking zum user guid ranking ubergehen.
sonst verkuemmert die ladder zu einem ubedeutenden rankingsystem..einr spielerei ohne wirklichen zweck
das faende ich schade, da ich dennoch die idee super finde smile.gif
...
es geht um die statistik an sich
vom server bekommt man ja nicht sooo viele daten (xp, kills, deaths?)
das sind doch etwas wenige, waere doch nett wenn man mehr daten bekaeme
mit http://systats.sourceforge.net/ zb ist das moeglich !!


das ist so nicht realisierbar. dazu bräuchte man von jedem server einen zugang zum logfile. dieses logfile würde bei der übertragung unmengen an traffic produzieren und für die resultierende datenbank bräuchtest du nen rechencluster.
t in angriff nimmt wink.gif

es bringen nichtmal die admins zu stande eine zentrale PB-Violation-Seite zu schaffen, wo jeder admin sein PB-log zur verfügung stellen müsste ... da fällt logfile-auswertung gleich unter den tisch. achja .. mischbetrieb funktioniert ebenfalls nicht.
das projekt funktioniert nur, weil wir ohne arbeit an die daten rankommen und die stats im vorfeld schon aufbauen konnten.
ausserdem ist mit logfile-auswertung jegliche "echtzeit" vergeben. resultierend, keinen serverstatus, keine buddylisten etc ...

-----------------
es ist schön, daß du uns so viel feedback gegeben hast. einiges ist gut und wird umgesetzt. bei anderen sachen wirst du sicherlich auch verstehen, daß uns die hände gebunden sind bzw. wir es niemandem 100% recht machen können und wir da einen mittelweg finden müssen. aber nur mit feedback wird das ganze hier besser, deswegen: WEITER SO !


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post Aug 30 2004, 12:45 PM
Post #4


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QUOTE
QUOTE
und warum werden einige server nicht mit in das rating einbezogen ?
was haben die serveradmins vergessen einzustellen ? smile.gif


Was meinst du hier genau ?


als ich vor ein paar tagen auf einem server et spielte
und ich danach nachsehen wollte wie sich meine statistik veraendert hat
stelle ich fest, dass laut splatterlader ich garnicht gespielt habe huh.gif

deswegen frage ich mich ob man als et-server-admin erst
einige einstellungen vorhnemen muss damit der server daten
an zb die splatterladder weitergibt
oder ob der admin das mit bestimmten einstellungen unterbunden hat

(wird wohl spaeter auch in den faqs stehen tongue.gif )

QUOTE
sag mal, wann pennst du? dieser text ist nur monats zwischen 4-5uhr zu sehen

garnicht ? tongue.gif

QUOTE
es ist schön, daß du uns so viel feedback gegeben hast. einiges ist gut und wird umgesetzt. bei anderen sachen wirst du sicherlich auch verstehen, daß uns die hände gebunden sind bzw. wir es niemandem 100% recht machen können und wir da einen mittelweg finden müssen. aber nur mit feedback wird das ganze hier besser, deswegen: WEITER SO !


ich helfe gern smile.gif

This post has been edited by ________: Aug 30 2004, 12:47 PM


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sl.Proddi
post Aug 30 2004, 02:11 PM
Post #5


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QUOTE (________ @ Aug 30 2004, 01:45 PM)
als ich vor ein paar tagen auf einem server et spielte
und ich danach nachsehen wollte wie sich meine statistik veraendert hat
stelle ich fest, dass laut splatterlader ich garnicht gespielt habe huh.gif

deswegen frage ich mich ob man als et-server-admin erst
einige einstellungen vorhnemen muss damit der server daten
an zb die splatterladder weitergibt
oder ob der admin das mit bestimmten einstellungen unterbunden hat

http://forum.splatterladder.com/index.php?showtopic=119

das ist die zwischenzeitliche und unvollständige FAQ. Da steht auch was von den Serverintervallen drin, das ist die Antwort deines Problems.


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post Sep 1 2004, 12:46 PM
Post #6


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QUOTE

http://forum.splatterladder.com/index.php?showtopic=119

das ist die zwischenzeitliche und unvollständige FAQ. Da steht auch was von den Serverintervallen drin, das ist die Antwort deines Problems.


ich war gestern erst auf einem der angesprochenen "problem" server
eTs*Metzelstube 6Map - 193.174.91.49:27962
und die spielzeit wurde wieder, weder angezeigt noch mit einberechnet
obwohl auf dem server mindestens 16 leute drauf waren
und das ueber mind 5 maps also ca, 2 stunden hinaus.

kann man das tracking serverseitig ausschalten ?
villeicht klappt es deshalb mit dem server nicht smile.gif


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NHLfan
post Sep 2 2004, 09:04 PM
Post #7


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Hätte auch noch eine Frage:
Wird es auch eine Forensignatur geben?

Vielleicht kennt ihr ja den AAOTracker (für Americas Army), da gibt es die Möglichkeit, dass man seine eigene Signatur einstellen kann, diese kann man dann in Form eines HTML-Codes bzw. eines BBCodes auf seiner eigenen Homepage einbinden


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[CS] STEINER
post Sep 3 2004, 02:23 PM
Post #8


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servus an alle erstmal

bin zwar der vollnoob in sachen pc usw,hab aber des was jetzt kommt lange genug beobachtet,eben grad wieder.
hab soeben 3 maps in folge gezockt.fuel dump,oasis und gold rush.
fuel dump wird angezeigt,dann hat ein admin gleich nach der map manuell die nächste map geladen,oasis.die map wird nicht mehr angezeigt.nach oasis lief die zeit zwischen den maps (45sek) ganz normal herunter.und siehe da,gold rush wird wieder angezeigt.komisch,is aber so.

mfg

[CS] STEINER

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sl.Proddi
post Sep 3 2004, 02:31 PM
Post #9


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QUOTE (NHLfan @ Sep 2 2004, 10:04 PM)
Vielleicht kennt ihr ja den AAOTracker (für Americas Army), da gibt es die Möglichkeit, dass man seine eigene Signatur einstellen kann, diese kann man dann in Form eines HTML-Codes bzw. eines BBCodes auf seiner eigenen Homepage einbinden

verstehe ich nicht ganz. ich war grad auf aaotracker, habe aber nicht wirklich etwas derartiges gesehen. kannst du mal nen beispiel geben ??


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http://video.google.de/videoplay?docid=5024787479139933029
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NHLfan
post Sep 4 2004, 11:55 AM
Post #10


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QUOTE ([NooS]Proddi @ Sep 3 2004, 04:31 PM)
QUOTE (NHLfan @ Sep 2 2004, 10:04 PM)
Vielleicht kennt ihr ja den AAOTracker (für Americas Army), da gibt es die Möglichkeit, dass man seine eigene Signatur einstellen kann, diese kann man dann in Form eines HTML-Codes bzw. eines BBCodes auf seiner eigenen Homepage einbinden

verstehe ich nicht ganz. ich war grad auf aaotracker, habe aber nicht wirklich etwas derartiges gesehen. kannst du mal nen beispiel geben ??

Ja, das liegt daran, weil man nur dann eine Signatur erstellen kann, wenn man auch registriert/eingeloggt ist


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sl.Proddi
post Sep 4 2004, 10:43 PM
Post #11


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jetzt hab ichs gesehen. nutzen wohl nicht viele, deswegen ists mir bei der forumdurchsuchung nicht aufgefallen. ist aber nen schickes gimmic und ich sehe nichts, was dementgegen steht. muss nur mal gemacht werden .. und wird bestimmt auch smile.gif danke für die inspiration!


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Rippchen
post Sep 6 2004, 06:13 PM
Post #12


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QUOTE
in den einzelnen playerstatistics leidet die uebersichtlichkeit sehr,
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Die Sache ist überarbeitet, ein hoch auf Proddi. wub.gif
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post Sep 6 2004, 07:07 PM
Post #13


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QUOTE
QUOTE
in den einzelnen playerstatistics leidet die uebersichtlichkeit sehr,
wenn dieser player sehr viele custommaps gespielt hat,
dann steht da seitenlang "MAP IS NOT RATED: play more than 30 minutes on this map"

Die Sache ist überarbeitet, ein hoch auf Proddi. wub.gif


wow dem kann ich mich nur anschliessen, haette nicht gedacht das es so schnell geht !

hab auch gleich noch eine idee/vorschlag:

ein rankingverlauf waer nett,
das ich zb in der Global-Toplist von 94 auf 144 gefallen bin weiss ich jetzt ...noch,
aber welchen platz ich vor einer oder 2 wochen hatte, dies weiss ich nicht mehr.
eine graphik wie zb in der esl
(hier ein bsp
http://www.esl-europe.net/de/et/6on6/ladder/team/596321/
ganz unten)
wuerde da hilfreich sein smile.gif


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sl.Proddi
post Sep 6 2004, 08:25 PM
Post #14


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QUOTE (________ @ Sep 6 2004, 08:07 PM)
ein rankingverlauf waer nett,
das ich zb in der Global-Toplist von 94 auf 144 gefallen bin weiss ich jetzt ...noch,
aber welchen platz ich vor einer oder 2 wochen hatte, dies weiss ich nicht mehr.
eine graphik wie zb in der esl
(hier ein bsp
http://www.esl-europe.net/de/et/6on6/ladder/team/596321/
ganz unten)
wuerde da hilfreich sein smile.gif

du wirst es kaum glauben, aber das ist bereits vorbereitet. die grafik machte bisher ohne history nur keinen sinn. aber jetzt wirds langsam zeit .. hast recht.
was dann möglich sein wird ist eine history des rank und der efficiency sowie playercompares.


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post Sep 6 2004, 08:27 PM
Post #15


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dicke sache smile.gif


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