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fragen? bugs? anregungen?, viel text ! :O |
Sep 7 2004, 05:49 PM
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#16
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Major Group: Members Joined: 29-July 04 From: Österreich Member No.: 305 |
Hallo ,...
Proddi fett am coden ,... -------------------- "Und was machen wir heute Brain?"
"Das was wir jeden Tag machen, die Weltherrschaft an uns reissen" [COP] WER? <--STATS-->sL.Wer? Friends>~<[COP]>~<Gemüse |
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Sep 10 2004, 04:10 PM
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#17
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 15-July 04 From: Austria Member No.: 161 |
Moin...
kleiner Hinweis noch wenn ein Benutzer "0 unbewertete Maps" hat, könnte man doch die Zeile eigentlich wegmachen... nur mal so am Rande. ^^ Nutze Splatterladder fast lieber als ASE Ein Kritikpunkt nur, man hätte das Forum vollständig in Splatterladder integrieren müssen, das würde a) mehr eine Community fördern öhmm.... ja jetzt fällt mir nichts mehr ein. Wäre glaub ich eine Überlegung werd. Dann kommt noch die Buddylist: Mit 10 Benutzern... tja, schon und gut... aber die meisten Clans haben mehr als 10 Mitglieder... Weiss ja nicht wir das gelöst habt, aber bei mir macht ich für jeden Benutzer einen Eintrag inner DB, und ein Feld wo alle Buddies drin sind. Find ich wesentlich praktischer, weil man theoretisch unendlich Benutzer hinzufügen kann. Tja, das mal ein kleiner Denkanstoss von mir, sonst kann ich nur sagen: weiter so. -------------------- |
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Sep 10 2004, 04:33 PM
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#18
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Chief_Software_Architect Group: Management Joined: 10-May 04 From: Germany Member No.: 2 |
da hast vollkommen recht, werde das gleich abstellen
das ist technisch nicht so einfach. worauf zielst du ab, daß die linke nav/buddy-leiste auch innerhalb des forums sichtbar bleibt ?? wäre aber nen übler kraftakt ..
Es sind unendlich viele möglich, aber das limit ist jetzt in der Betaphase auf 10 begrenzt. das hat eher wohl performancegründe und die tatsache, daß wir niemanden wieder was wegnehmen wollen/können/müssen (wenn die final es erforderlich macht). deswegen gibts zu beginn "vorsichtige" 10 buddies. jenachdem, in welche richtung sich das sl-projekt weiterentwickelt gibts auch dort änderungen. hab ich soweit alle klarheiten beseitigt ? Gruß Proddi -------------------- Du hast nur einen Termin im Leben und der ist bereits terminiert ! http://video.google.de/videoplay?docid=5024787479139933029 |
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Sep 10 2004, 06:16 PM
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#19
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 15-July 04 From: Austria Member No.: 161 |
Sowas weniger, aber bspw die gleiche Benutzerdatenbank, es schreckt unheimlich ab sich auf einer Seite zweimal zu registrieren. Und dazu, dass es jetzt ein "übler Kraftakt" ist, kann ich nur sagen, ich habe nicht umsonst in der Vergangenheit geredet. Sonst sind alle UNklarheiten beseitigt, ja. PS. Was mich dennoch interessieren würde, ist wie SL selbst funktioniert, also wie die Kommunikation zwischen den Servern läuft, was für Informationen die Quake-Server zurückgeben, die auch verwenbar für PHP sind, etc. vielleicht kannst darüber ja noch was sagen, oder vielleicht gibts ja auch einen vernünftigen Link der mit nem informativen Dokument aufwartet. Danke This post has been edited by ernie.23: Sep 10 2004, 06:22 PM -------------------- |
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Sep 10 2004, 06:58 PM
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#20
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Chief_Software_Architect Group: Management Joined: 10-May 04 From: Germany Member No.: 2 |
Die Benutzer sind doch mit dem Forum gekoppelt.. ? Wieso 2x registrieren ? Wenn es so wäre, wie du bescheibst, dann wäre das einfach unzumutbar. Oder reden wir aneinander vorbei ? Und thema Background kann ich nur auf die Tracker FAQ verweisen, dort ist etwas Hintergrund beschrieben. Ansonsten muss man den Paket-Sniffer anschmeissen -------------------- Du hast nur einen Termin im Leben und der ist bereits terminiert ! http://video.google.de/videoplay?docid=5024787479139933029 |
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Sep 10 2004, 07:17 PM
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#21
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 15-July 04 From: Austria Member No.: 161 |
Musste man sich nicht zwei mal registrieren? Man ich werd alt. ^^
Naja dann hätte man aber beispielsweise die Profile zusammenlegen können. Zu der Tracker FAQ, ganz interessant, aber nicht zu technischspezifisch, interessieren tut mich die Kommunikation zwischen Web- und Gameserver und warum manche Gameserver nicht miterfasst werden inner SL?! -------------------- |
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Sep 10 2004, 07:27 PM
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#22
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Chief_Software_Architect Group: Management Joined: 10-May 04 From: Germany Member No.: 2 |
Bei Profilzusammenlegung wäre ein wirklicher eingriff in die Forumsoftware notwendig gewesen. Das liegt nicht im Sinn von IPB und uns. und die Kommunikation läuft via UDP ab. der Server rückt alles das raus, was das ASE anzeigt. nicht mehr, nicht weniger. warum einige Server nicht getrackt werden .. müsste richtigerweise heissen .. noch nicht es werden alle 2h jeweils 16 neue server in die sl eingepflegt. diese kommen vom id-masterbrowser. "nur" 16, wegen der scannerperformance.. die hälfte davon ist down und genau das drückt auf die serverscanner, die im hintergrund laufen. down erkennt man nämlich nur durch timeout, was hier 2sec pro server ist. gut, ich werd jetzt mal wochenende machen danke für das konstruktive geplänkel -------------------- Du hast nur einen Termin im Leben und der ist bereits terminiert ! http://video.google.de/videoplay?docid=5024787479139933029 |
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Sep 11 2004, 10:19 PM
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#23
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General of the Army Group: Members Joined: 8-August 04 From: Vienna, AT Member No.: 366 |
Nur "fast"? Bei mir ist sl bereits Standard, wenn ich nach Server suche auf denen ich zocken will (auch wenn es erst in alpha/beta-Phase ist) -------------------- |
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Sep 11 2004, 11:36 PM
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#24
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Support_and_Donations Group: Management Joined: 24-May 04 From: Uerdingen/Germany Member No.: 5 |
Das liest sich richtig gut, dann wissen wir nämlich das wir auf dem richtigen Weg sind und alles richtig machen. |
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Sep 12 2004, 12:08 AM
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#25
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 15-July 04 From: Austria Member No.: 161 |
Hmm... ja also ich will nochmal darauf hinweisen, dass ich der Meinung bin, dass etwas in der Berechnung der Punkte per Min nicht stimmen kann.
Ich hab heute 4 Spiele auf einem Server gemacht(Fueldump, Objective), mal hatte ich 460, 510, 470 und 280 Punkten(ungefähr). In der Session History steht allerdings als Durchschnittswert 4,79 Punkte. Berechnet ihr das anders, also Punkte/Zeit/Runden? Oder ist da wirklich was falsch? Weil das kann einfach nicht hinhauen ich war mehrmals Leutnant und Hauptmann einmal hab ich mich sogar noch so geärgert das mir 6 Punkte zum Major fehlten. Also da kann wirklich was nicht hinhauen?! @Ripper, also das ihr auf dem falschen Weg seit kann man nun wirklich nicht behaupten. -------------------- |
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Sep 27 2004, 03:23 AM
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#26
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Sergeant Group: Members Joined: 13-July 04 From: keller Member No.: 123 |
hab sl auf .de version umgestellt dabei ist mir wieder eine kleinigkeit aufgefallen
ich koennt mich irren, aber ich glaub auch nach der rechtschreibreform schreibtn man "inein" ausseinander ausserdem :
ja was denn nun ? jaja das ist schon kleinlich This post has been edited by ________: Sep 27 2004, 03:28 AM -------------------- Â bling bling clan im irc: #=$$=
bling bling homepage: www.sartschent.de    zu meiner person: rushed profil meine zwei toechter: brunhilde & siegfrieda -------------------- |
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Sep 27 2004, 05:38 PM
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#27
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Major Group: Members Joined: 29-July 04 From: Österreich Member No.: 305 |
Hallo, __________
Du schläfst wirklich nie! -------------------- "Und was machen wir heute Brain?"
"Das was wir jeden Tag machen, die Weltherrschaft an uns reissen" [COP] WER? <--STATS-->sL.Wer? Friends>~<[COP]>~<Gemüse |
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