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trmfght_beta2 hat nen bug/cheat |
Jun 19 2006, 02:33 AM
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#1
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Chief_Software_Architect Group: Management Joined: 10-May 04 From: Germany Member No.: 2 |
sony, der weedman hat nen bug in der map trmfght_beta2 entdeckt.
ich lass bilder sprechen ... (dieser bug wurde schon von diversen leuten genutzt...) meine meinung... als mapper kann sowas fast nicht unabsichtlich passieren ... und solange dieser (und evtl weitere) "bug" .. eher cheat existiert ist diese map nicht servertauglich diese info sollte man auch an den mapper weiterleiten sony, nimm runter das teil
Attached File(s)
2006_06_19_033003_trmfght_beta2.jpg ( 331.15K )
Number of downloads: 124
2006_06_19_033011_trmfght_beta2.jpg ( 309.65K ) Number of downloads: 139 2006_06_19_033018_trmfght_beta2.jpg ( 375.57K ) Number of downloads: 120 -------------------- Du hast nur einen Termin im Leben und der ist bereits terminiert ! http://video.google.de/videoplay?docid=5024787479139933029 |
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Jun 19 2006, 07:41 AM
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#2
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Ist runter!
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Jun 19 2006, 07:49 AM
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#3
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Captain Group: Members Joined: 23-June 05 From: Berlin / Germany Member No.: 10102 |
Erschiesst mich, aber ich kann auf den Bildern keinen Bug entdecken. Kann das mal jemand bitte erklären ?
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Jun 19 2006, 08:06 AM
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#4
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Du kannst durch die Wand gehen und wenn Du Dich umdrehst kannst Du durch diese schauen. Hart ausgedrückt ein indirekter Wallhack obwohl es ein Mapfehler ist.
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Jun 19 2006, 11:30 AM
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#5
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Captain Group: Members Joined: 16-June 05 From: Entenhausen Member No.: 9788 |
Solo noch mal im Klartext
Die Tür is echt so als kleine Deckung Und stehen tut der Proddi da im Haus, sehen kann mann ihn nicht aber er uns Die 2 Hauswände sind quasi nur optische teuschung von ausen |
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Jun 19 2006, 11:33 AM
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#6
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Captain Group: Members Joined: 23-June 05 From: Berlin / Germany Member No.: 10102 |
Yoah, kapiert. Ist wie dieser hübsche Fehler früher bei Railgun, als man sich in der Cisterne verstecken konnte.
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Jun 19 2006, 11:56 AM
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#7
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Captain Group: Members Joined: 16-June 05 From: Entenhausen Member No.: 9788 |
jo genau das iss es 1000% richtig ! Wiso ist mir das nicht eingefallen !
Nur das es hier etwas übler ist du hast ne Deckung eingebaut nen schutz von rechts und und und |
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Jun 19 2006, 02:11 PM
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#8
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 27-January 06 Member No.: 21698 |
so bugs wenn man mal die entdeckt,darf man die nicht mal ausnutzen?
habe schon im anderen forum gesehen wie die anderen leute gezeigt und geholfen haben, die bugs zu finden und auch wie sie gehen. bei mlb mabs gibt es doch geheim wege,durch drücken ne kombi. auf ne tafel. was ist denn damit? ist doch auch nicht die feine art. This post has been edited by Smokysworld: Jun 19 2006, 02:14 PM |
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Jun 20 2006, 12:51 AM
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#9
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 2-August 05 From: Frauenfeld Thurgau(Switzerland) Member No.: 12248 |
ZITAT(Smokysworld @ Jun 19 2006, 03:11 PM) [snapback]22085[/snapback] so bugs wenn man mal die entdeckt,darf man die nicht mal ausnutzen? habe schon im anderen forum gesehen wie die anderen leute gezeigt und geholfen haben, die bugs zu finden und auch wie sie gehen. Na Klar,und überall Posten,das auch Hinz und Kunz bescheid weiss,die Maps alle Todspielen die Irgendwelche Bugs,Cheats haben und nicht mehr aufs Teamplay (Objekt) achten,wie es ja meistens bei vielen Servern der Fall ist,hauptsache KILLen und XP sammeln,der Rest is egal Natürlich gehört so was vom Server Naja,ich bin glaub ich am falschen Ort zum Heulen This post has been edited by Schweizer Wurst: Jun 20 2006, 01:24 AM -------------------- |
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Jun 20 2006, 05:50 PM
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#10
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 27-January 06 Member No.: 21698 |
mich wundert es nur das die es so geschrieben haben,
als wäre es nomal und nichts dabei |
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Jun 20 2006, 05:58 PM
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#11
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 12-July 04 From: Hannover Member No.: 120 |
Auf Xposed gibts so nen bug auch Allerdings nur zu abusen mit doppeljump !
-------------------- "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music." - Kristian Wilson, Nintendo Inc. 1989 http://www.last.fm/user/silverhaze101 |
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Jun 21 2006, 08:00 PM
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#12
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Private Group: Members Joined: 21-June 06 Member No.: 28839 |
Hi, I'm the creator of the tramfight map and received a private message on the SplashDamage forums about this topic here at the Splatterladder boards.
I was a bit surprised that such a major bug still existed in the map. The beta2 was released in September 2005 and in the past year I only received some minor bug reports. Let me also assure you that this was not done on purpose: being able to enter a wall and hide in there will give a player an advantage, it will affect gameplay and it will distract players from completing the objective... Believe me, those are the things you don't like to see in your own map... The good news is that I am currently working on the beta3 version ( wall-bug fix included ) that I'm hoping to release within the next weeks. |
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Jun 21 2006, 08:25 PM
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#13
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General of the Army Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 |
This should be easibly fixable with a mapscript in the meantime. I already bumped Mortis to create one.
PS: X-Posed - http://www.splashdamage.com/index.php?name...p=101204#101204 -------------------- |
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Jun 30 2006, 06:53 PM
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#14
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General of the Army Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 |
Castle Attack hat einen ähnlichen Bug:
An einer Stelle ist die Map nicht richtig geclippt (siehe Screenshot). Besonders ärgerlich wenn sich da ein Field verschanzt, den man nicht treffen kann. -------------------- |
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Jun 30 2006, 07:50 PM
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#15
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General of the Army Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 |
PS: Hier ein Mapscript, das du mal probieren kannst:
Attached File(s)
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