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watn dat ???, Dyna-Trickplanten |
Dec 23 2006, 05:34 AM
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#1
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Sergeant First Class Group: Members Joined: 7-October 05 Member No.: 15848 |
was das hier also ich persönlich finde das eine schweinerrei und nich gerade fair
Mfg Holger Ps: hoffe da lässt sich was machen
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2006_12_23_050218_oasis.jpg ( 110.35K )
Number of downloads: 140
2006_12_23_050222_oasis.jpg ( 114K ) Number of downloads: 130 |
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Dec 23 2006, 06:23 AM
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#2
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
ZITAT(OverMav @ Dec 23 2006, 05:34 AM) [snapback]32867[/snapback] was das hier also ich persönlich finde das eine schweinerrei und nich gerade fair Mfg Holger Ps: hoffe da lässt sich was machen RICHTIG !!!! Net fair !! Die besten Grüße an einen meiner liebsten Teamspieler Waechter/Overmav ! But we/ I had no chance to defuse !!! I try´d it ! Greetz C/XT or Chris or X-Treme This post has been edited by =ALPHA=X-Treme=: Dec 23 2006, 06:30 AM |
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Dec 23 2006, 09:11 AM
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#3
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
ZITAT(=ALPHA=X-Treme= @ Dec 23 2006, 06:23 AM) [snapback]32869[/snapback] ZITAT(OverMav @ Dec 23 2006, 05:34 AM) [snapback]32867[/snapback] was das hier also ich persönlich finde das eine schweinerrei und nich gerade fair Mfg Holger Ps: hoffe da lässt sich was machen RICHTIG !!!! Net fair !! Die besten Grüße an einen meiner liebsten Teamspieler Waechter/Overmav ! But we/ I had no chance to defuse !!! I try´d it ! Greetz C/XT or Chris or X-Treme Warum ist es nicht fair es geht nun mal von aussen dynamit zu legen das geht bei der anderen Gun auch und es ist nicht die einzigste map es gibt mehrere wo man das dyna an komische stellen legen kann This post has been edited by =ALPHA=TWO=NOD=: Dec 23 2006, 09:11 AM -------------------- |
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Dec 23 2006, 11:29 AM
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#4
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General of the Army Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 |
Das wurde extra von splashdamage so eingebaut, das man da planten kann - ist also kein Bug oder Exploit. Und wenn man daran denkt, das dazu 2 Spieler (sogar 3 fürs andere Gun) nötig sind, die eine Pyramide bilden müssen ohne das sie jemand stört, dann ist das doch auch verdient, wenn man dann verliert ...
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Dec 23 2006, 01:00 PM
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#5
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First Lieutenant Group: Members Joined: 17-July 05 From: Norddeutschland?! Member No.: 11363 |
es ist machbar und wenn es ein bug waere haette doch jmd schon lange etwas dagegen getan oder?! hab nix dagegen...
hat doch stil... na denn, hoer ich mal auf zu reden, is glaub ich bessa edit: so wie ragnar sagt, dass man ersma ungestoert das machen muss, wenn die axen nur fraggeil vorne an der front rumlaufen und den deren obj. anscheinend egal ist, ist das doch deren schuld, muessen sie halt besser auf deren obj. aufpassen...und man weiss das doch, dass man dort ne pyramide bauen kann und wenn man das nicht wusste, dann weiss man das jetzt...oder wie heiss ich?! This post has been edited by Andy_Clow: Dec 23 2006, 01:19 PM -------------------- |
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Dec 23 2006, 01:39 PM
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#6
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
z.B. Goldrush und da gibt es noch mehr
This post has been edited by =ALPHA=TWO=NOD=: Dec 23 2006, 01:40 PM
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Dec 23 2006, 01:46 PM
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#7
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Support_and_Donations Group: Management Joined: 24-May 04 From: Uerdingen/Germany Member No.: 5 |
Das ist aber Bugplanting und bestimmt nicht so gewollt, deshalb finde ich das nicht ok.
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Dec 23 2006, 01:50 PM
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#8
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
Wieso wenn er aufsteht fällt es runter und liegt da wo es hin soll
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Dec 23 2006, 02:04 PM
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#9
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First Lieutenant Group: Members Joined: 17-July 05 From: Norddeutschland?! Member No.: 11363 |
jo...
wenn das bugplanting ist, haetten die doch laengst schon was machen koennen aber wir kennen die maps doch schon sehr sehr lange und koennen da auch was gegen tun, also warum auf einmal, "nach rund drei jahren" rumheulen? um etwa etwas zu verbessern? ich finde nicht...es gehoert dazu...vorher hat sich auch keiner beschwert, weil es doch io ist -------------------- |
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Dec 23 2006, 02:05 PM
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#10
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Das ist ein grundsätzlich logischer Fehler vom ET. Oder wo würdest du im echten Leben sehen das dir jemand eine Dynamitstange auf den Rücken klebt und diese ruhig starten kann ohne das es der andere schon vorher merkt?
Ich mein, rein logisch gesehen....wenn ich da in echt liegen würde und es würde mir jemand etwas auf den Rücken legen was mir in 30 Sekunden um die Ohren fliegen könnte wäre ich schon längst aufgestanden und hätte es dem anderen in den Allerwertesten geschoben anstatt munter liegenzubleiben um weiterzusnipern bzw. erst dann aufzustehen wenn das Teil schon am Laufen ist. In der Realität würde der andere schon das planten auf den Rücken merken und der andere bekommt beim aufstehen nicht mehr die Chance es zu starten. So siehts aus! -------------------- |
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Dec 23 2006, 02:13 PM
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#11
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Support_and_Donations Group: Management Joined: 24-May 04 From: Uerdingen/Germany Member No.: 5 |
Naja die Stelle ist auch nicht so problematisch, da nicht spielentscheidend.
Deshalb is e s mir eigentlich ziemlich egal und auch die Ausführung dürfte schwer ausfallen, da man dafür an dieser Stelle meistens keine Zeit hat. |
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Dec 23 2006, 02:14 PM
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#12
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First Lieutenant Group: Members Joined: 17-July 05 From: Norddeutschland?! Member No.: 11363 |
knut?! fangen wir jetzt an das spiel mit der realitaet zu vergleichen?! c ya -------------------- |
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Dec 23 2006, 02:16 PM
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#13
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Klar ist ET ein Spiel und es hat nix mit der Realität gemein aber es sind halt technisch ausgenutzte Lücken eines Spieles die halt irgendwann jeder kennt. Das sind rein logische Fehler! Und in jeder Fachzeitschrift wäre es wegen solcher Bugs bemängelt worden.
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Dec 23 2006, 02:22 PM
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#14
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First Lieutenant Group: Members Joined: 17-July 05 From: Norddeutschland?! Member No.: 11363 |
hmpf...
geht so mit bug...bei gold rush vielleicht a bisl aber nicht, dass das scheisse waere...aber das bei oasis finde ich auf keinen bug-maessig...das doch ne faire sache eigentlich ach ich weiss nicht, bei so standard maps sollte man nicht mehr so rumheulen oder so... -------------------- |
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Dec 23 2006, 02:27 PM
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#15
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Da hast Du Recht! Im Prinzip reden wir hier vom ursprünglichen ET. Da sollten wir uns nicht auf Maps einschiessen die ET erst bekannt gemacht und zugleich Kultstatus haben. Logik hin oder her....der Spass zählt. Das mit dem "Oasis-Tower" sollten wir hinnehmen da es schon ne Menge Zeit braucht. Tja und wenn die Axen den Gegner die Zeit geben.... sprich wenn das Axen-Team es nicht checkt weil man nur an der Front XP-Geil rumballert während das Objective schon in Gegnerhand ist kann man denen auch nicht helfen. ET ist immer noch ein Angriff/Verteidigungsgame und kein Quake Arena Gedöhnse!
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