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PING O_o |
Mar 28 2006, 09:25 AM
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#31
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Trueping?! Ne...um Himmels willen. Das Feature treibt von allen die Pings um ca. 50ms nach oben.
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Mar 28 2006, 11:08 AM
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#32
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General of the Army Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 |
Trueping ist doch nur kosmetisch ...
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Mar 31 2006, 08:20 PM
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#33
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Ich muss eh gleich mal fragen, weiss einer wofür TRUEPING überhaupt gut ist? Ausser dem kosmetischen Ergebniss sehe ich keinen Nutzen in dieser Funktion.
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Mar 31 2006, 09:59 PM
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#34
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General of the Army Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 |
QUOTE(http://etpub.org/ETPubServerDocs.html) g_truePing [0|1] Allows players to see the true amount of time it takes until their actions are processed on the server. Pings will show around 50 ms higher than normal, but it's more accurate. Shows in the scoreboard. Ich glaube normalerweise ist der Ping = Framelaufzeit zum Server+Framelaufzeit zurück. Mit trueping an ist der Ping = Framelaufzeit zum Server+Verarbeitungszeit auf dem Server+Framelaufzeit zurück. Da Server mit sv_fps = 20 arbeiten, berechnet der Server Frames alle 1000ms/20 = 50ms - ich schätze daher kommen die zusätzlichen 50 ms. Wenn allerdings der Server (sprich die CPU) überlastet ist dann lässt er Frames aus - Lag entsteht - der (True)Ping erhöht sich. Ich schätze also mit diesem Setting kann man besser CPU-Lag erkennen ... -------------------- |
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