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> trmfght_beta2 hat nen bug/cheat
Sonyfan
post Jun 30 2006, 11:42 PM
Post #16


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Was macht bzw. ändert denn dieses Script? gruebel.gif


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Ragnar_40k
post Jul 1 2006, 12:40 AM
Post #17


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Probier den Exploit auf einem lokalem Server einfach mal aus. zwinker2.gif
Am besten zuerst ohne Mapscript. Dann kopierst du das Script in den entsprechenden Ordner, machst einen Maprestart und probierst den Exploit nochmal.


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Silver horses ran down moonbeams in your dark eyes.
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Sonyfan
post Jul 3 2006, 01:33 AM
Post #18


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Du hast doch in dieses Teil sicherlich irgendwas eingebaut was meinen Rechner schrottet. gruebel.gif
Abgesehen davon rückst Du für mich nie was gratis raus. Das macht die Sache verdächtig. ditsch.gif

Und wenn ich Exploit lese denke ich immer gleich an was schlechtes.... http://de.wikipedia.org/wiki/Exploit


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Ragnar_40k
post Jul 3 2006, 02:09 AM
Post #19


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Exploit = ausnutzen eines Bugs, um sich einen wie auch immer gearteten Vorteil zu bekommen. In diesem Fall: Jemand der das fehlende Clipping an dieser Stelle ausnutzt, um schiessen zu können aber selbst nicht getroffen werden kann.

Das Script fügt einfach einen Triggerhurt und eine nette Textmessage hinzu. Wie gesagt: probiers einfach mal aus - es kann nix kaputtgehen.


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Sonyfan
post Jul 3 2006, 07:06 AM
Post #20


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Hab das Script mal eingebaut. Danke Dir Ragnar! thanks.gif cheers.gif


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Ragnar_40k
post Jul 20 2006, 08:02 PM
Post #21


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Bugfix für Tramfight:
http://bani.anime.net/banimod/forums/viewt...p?p=62756#62756


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Sonyfan
post Jul 21 2006, 08:33 AM
Post #22


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Danke Dir Ragnar das Du die Ohren dafür offen gehalten hast! thanks.gif friends.gif


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