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Riffle begrenzen |
Feb 29 2008, 03:41 PM
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#1
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Private Group: Validating Joined: 15-December 05 Member No.: 19333 |
Aus aktuellem Anlass fühle ich mich dazu bewogen mein hals aufzureissen und mir etwas luft zu machen. Ich spiele sein ca 3 wochen auf eurem server und anfangs störte es mich wenig das von ca 20 deaths 15 mit Riffle waren ( dachte das sei einfach nur nen schlechter tag) doch im laufe der zeit merkte ich das es wohl normal ist das auf eurem server immer mehr mit ner riffle oder anderen heavy weapons durch die gegend laufen. Ich dachte mir darauf hin etwas dagen zu unternehmen und wählte die field ops class und siehe da: wenn es 2 von denen gibt ist die wahrscheinlichkeit nen artyteppich zu legen weniger als 50%. Taucht also nicht.
Ich bin leider nicht mehr 15 jahre sondern schon nen ganzes stück älter und bin auf der suche das zu verstehen. andere waffen sind so eingestellt, das sie begrenzt zur verfügung stehen, daraufhin wählen die meisten dann das was noch bleibt um möglichst wenig schaden zu nehmen, nämlich die riffle. Ich nehme an das sie sonst nicht in der lage wären jemanden zu killen. was letztendlich dazu führt das sie anfangen zu campen, warten bis jemand auftaucht und wenn mann nicht gerade als medic unterwegs ist, denjeniegen auch gleich killt. Ich persönlich finde es leicht jemand mit ner riffle zu killen, ist ja nicht sonderlich schwer auf ein opfer zu warten. Mein anliegen ist das die riffle auf max 3-4 begrenzt wird und man auch mal ne map spielen kann ohne von unzähligen rifflen gekillt zu werden, das man normal das obj. erledigen kann und das es wieder anfängt bei euch spass zu machen. Ich bin mir sicher, das ich nicht allein mit meiner vorstellung und meinung da stehe. und das der spielspass durch die ganzen riffler verloren geht muss ich ja nicht sonderlich erklären. Bestes beispiel letztens hat sich jemand mit der riffle vor den spawn gelegt, und immer schön rein geballert. Was soll das?????? geht es darum kills zu holen? mit aim hat das ja wenig zu tun! jetzt fragt ihr euch bestimmt, was ich bei euch will, wenn es mir doch so wenig spaß macht. die erklärung ist ganz einfach im laufe der zeit haben sich viele serverbetreiber und inhaber gedacht ihre server mit leicht killbaren bots voll zu stopfen und so darauf zu hoffen das jemand dazu kommt. leider ist das absolut nicht meine welt und ich suche server mit anspruch und real playern! Leider ist der anspruch bei euch zur zeit nicht sonderlich hoch und lässt zu wünschen übrig. Ich hoffe ihr unternehmt etwas dagegen und sorgt für mehr spielspass. In diesem sinne viel spass und so weiter Gruß Hanky |
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Apr 16 2008, 02:53 AM
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#46
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First Lieutenant Group: Members Joined: 10-June 05 From: Siegburg bei Bonn/Preussen Member No.: 9539 |
Also, da ich gebeten wurde auch mal was zu dem Thema zu sagen, mache ich das mal. Bis 10 Player 2 Rifles pro Team, ab 10 bis 20 Player 3-4 Rifles pro Team. Das reicht völlig aus. Mich persönlich nervt es auch hin und wieder, aber so ist halt ET und ich habe mich daran gewöhnt. Klar, es ist immer ärgerlich vonner Rifle plattgemacht zu werden, ebenso wie von ner PF oder ´nem Flamer erwischt zu werden. Naja, also zu Rifles begrenzen: Ja, wie ich´s oben geschrieben habe. rinjehaun! res! Schlicht weg geht net. entweder man begrenzt sie auf einen wert oder man lässt es. 3 Rifles pro team sollten eigentlich reichen aber wenn man damit anfängt?!? Medics sind ja schon beschnitten 1 Spritze ab start und kein Adrenalin. und Heavys sind auch langsamer als vorher. Wenn man zuviel macht hat man das Problem das es nicht mehr ausgewogen ist oder am Ende wieder alles gleich ist. Was die Mienen angeht fällt mir ein Spruch aus nem SP ein: Er kommt an die Grenze mit Müh und Not, tritt auf ne Miene und bums war er tot. This post has been edited by dogfrosti: Apr 16 2008, 02:53 AM -------------------- IRC:Quakenet #et.warhammer, #warhammer.live, #et.whquiz
Website:warhammer.ewhlive.de QR Codes sind Geil |
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Apr 16 2008, 01:55 PM
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#47
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
Ich sag nur die meisten die über die rifle schümpfen sind die die mit der rifle nicht umgehen können und dann meistens nur medic spielen und nur fraggen anstatt ihrem job als medic nach zu kommen
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Apr 16 2008, 08:08 PM
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#48
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 6-April 05 From: Earth/D/NRW/PB Member No.: 6579 |
Stimmt!
Oder alle Klassen ausschalten ausser medics, dann passt es doch wieder.... : |
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May 31 2008, 01:38 AM
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#49
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Corporal Group: Members Joined: 23-December 05 From: G.M.Hütte Member No.: 19759 |
bloss nich begrenzen dann bekomm ich gar keinen kill mehr!
Ich bin zu alt um zu zielen. Ich libe den Ping Pong Effekt von rifle´s -------------------- Wer keinen Werkzeugkoffer im Team hat kommt nicht weit
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Jun 6 2008, 02:04 PM
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#50
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Staff Sergeant Group: Members Joined: 29-June 05 From: Berlin Member No.: 10406 |
3 Rifles / Team
bei SW:ET PRo ist es ein Rifler je 6 Mann, denke das ist eine faire Mischung [ und wenn wir mal dabei sind: Covert komplett sperren =) Muuhahaha - ach nee, dann fehlts mir an Messeropfern.] -------------------- |
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Jun 6 2008, 02:07 PM
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#51
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Hmmm....ich hatte schonmal eine Rifle Limitierung. Das kam irgendwie nicht gut an. Wenns aber dem Teambalance helfen würde und der Fairniss zugutekommt dann wäre ich dafür. Andererseits halte ich nicht so wahnsinnig viel von Restriktionen weil es in den meisten Fällen nur das Gegenteil bewirkt und ein anderer Teil geschwächt und woanders wieder gestärkt wird. Eigentlich verschiebt es Baustellen von einer Ecke in die andere. Helfen tut sowas dann nicht wirklich.
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