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Exklusives QW-Material von der Games Convention, OTHER, ETQW |
Aug 28 2006, 04:27 PM
Post
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Chief_Software_Architect Group: Management Joined: 10-May 04 From: Germany Member No.: 2 |
Wir haben die Ehre euch in Zusammenarbeit mit PlanetQuakewars.net ein ingame-Video von der Games Convention präsentieren zu dürfen.
UPDATE Activision hat uns freundlich gebeten, das Videomaterial bzw. den Downloadlink zu entfernen. Es war laut Activision verboten, am Messestand zu filmen. Also verkürzen wir diese News etwas :) ZITAT(Proddi hatte die Gelegenheit genutzt Quakewars auf der Games Convention 06 anzuspielen:) Eine riesige Traube um den Activision-Stand zeugte davon, daß es hier entweder Bananen oder Quake Wars geben musste. Dransetzen und sich wohlfühlen.. das beschreibt wohl den ersten Eindruck am besten. Die Steuerung reagierte gewohnt, man fand sich sofort zurecht. Niemand hielt sich mit der Betrachtung der wunderschönen Landschaft auf, jeder stürmte sofort die 3 Schritte bis zur Front. Kaum dort ging auch schon ordentlich zur Sache. Generell machte das Spiel schon einen sehr feinen Eindruck. Der Ikarus-Rucksack war nicht auf Anhieb ordentlich zu steuern aber das ist gut so. Man soll sich mit seinem Material schon identifizieren! Letztlich schaffte ich es damit doch gezielt auf den Dächern zu landen um von dort mit meiner Railgun den GDF ordentliche Permanentbrandings zu verpassen. Leider sehen selbst Blinde den Rail-Schuss und so war ich froh, daß die Spawnzeiten schön kurz sind. Der Strogg-Hooverpanzer gehorchte nicht immer meinen Kommandos und die Transportflugzeuge flogen mit stehenden Propellern durch die Luft - aber alles unwesentliche Dinge. Der Rest überzeugte mehr als genug. Die Weitsicht ist echt beeindruckend, soeben war man noch im Häuserkampf und jetzt schwebt man über die komplette Map inkl allen Details. Generell kommt ein schönes "Technik-Feeling" auf. Die Begeisterung wird nur durch eine etwas pixelig wirkende Umgebung getrübt. Da muss SD noch etwas schrauben. (die nächste grafisch deutlich aufgepepptere Version von QW ist noch nicht ganz stabil, deswegen konnten wir "nur" die E3-Demo spielen). Angst habe ich allerdings bei der Hardwarevorraussetzung. Die Rechner auf der GC waren bestimmt nicht die schlechtesten. Trotzdem behaupte ich, daß QW nur mit 20-30 FPS lief. Warten wir mal ab, wie sich QW und die Hardwarepreise entwickeln.
-------------------- Du hast nur einen Termin im Leben und der ist bereits terminiert ! http://video.google.de/videoplay?docid=5024787479139933029 |
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