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Full Version: Problem mit GTK-Radiant programm
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c4ust.Wolf
hi leuts..

habe folgendes problem.. ich erstelle maps für et... also eher nur maps für unseren clan...

habe probleme beim LIFT bzw Fahrstuhl erstellen!
auch bei objekten die sich um sich selber drehen sollen wie eine radar... das klappt auch nicht.... es dreht sich zwar aber nicht so wie es soll... es bewegt sich nur auf der X bzw Y achse.. aber es dreht sich eben nicht..

ich nutze das programm gtkradiant 1.5
wer kann mir helfen.. brauch eigentlich nur eine gute deutsche anleitung! habe zwar eine aber da nutzt der user ein anderes radiant programm oder andere version was ich nicht finde!

ihr könnt mich auch über xfire erreichen! c4ustwolf
ETc|Jay
was für ne radiant version suchst du den?
hier ist 1.4 und 1.5 http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=2949
bin jetzt zwar schon seit längerem nicht mehr am mappen aber dein tutorial sollte normal mit allen versionen klappen
c4ust.Wolf
ZITAT(ETc|Jay @ Aug 26 2010, 03:00 AM) *
was für ne radiant version suchst du den?
hier ist 1.4 und 1.5 http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=2949
bin jetzt zwar schon seit längerem nicht mehr am mappen aber dein tutorial sollte normal mit allen versionen klappen

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sers.. also wie oben schon getippt arbeite ich mit der version 1.5

ich hatte mal was von einer version 1.6 gehört.. weis aber nicht obs die nun zu laden gibt...

wie gesagt brauch eigentlich mehr oder weniger ne anleitung.. da genau diese sachen bei meinem radianten nicht funzen... einige settings... wie in der anleitung die ich habe hat mein radiant garnet.... man kann auch nicht erkenn was es für eine version ist.. habe mir ma die version von 1.4 geladen gehabt aber das ganze layout war nicht wie das was dieser herr genutzt hatt

ich habe wenn man den lift func_door setz und wenn man da dann die keys eingeben kann habe ich nicht die Dn funktion also das der lift weis er soll nach unten farhen usw... ich habe alles versucht der lift fährt einfach nicht!

genauso. diese common texturen.. die sind bei mir nicht in common ordner drin... die musste ich mir extra laden.... und als ich sie in den common ordner rein copiert hatte.. waren sie nicht da,., da hatte ich die idee sie in ein anderen order rein zuschieben.. und blub.... da waren sie da.. habe die meisten common texturen jetz in sfx drin...
da ist auch schon meine nächste frage... spielt es eine rolle in welchen order die texturen drin sind ?
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