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Full Version: Server Webdownload Problem
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(CWL)Batyesz
Hello Ich möchte Hilfe bitten.Ich habe Problem mit Webdownload.Wenn ich taste !restart (mit command) Server schreibt in etconsole.log aber wenn WARMUP geht zu Ende schreibt wieder es in etconsole.log.Ist es gut?Ich weiss nicht warum macht es Server ich finde alle Einstellungen gut.Es stört mich eigentlich nicht aber wenn jemand macht die Herunterladung und ich taste !restart oder Warmup geht zu Ende dann Server kickt alle Menschen die machen die Herunterladung.Was kann ich machen?Ist das Grundproblem dass Serer schreibt es in etconsole.log?Ich möchte nicht set sv_wwwDlDisconnected einschalten denn es ist eingeschaltet so kann man alle Map langsamm herunterladen.Wenn es ist eingeschaltet man kommt und herunterladet 1 Date(aber es sind noch viele) dann Awaiting Gamestate... dann wieder nur 1 Datei kann man herunterladen dann wieder Awaiting Gamestate... und es geht weiter wenn ich set sv_wwwDlDisconnected einschalte.Wie kann ich schnelles Herunterladung machen so dass Server die Menschen nicht kickt?Wenn !restart,oder WArmup geht zu Ende alle wird gekick wer machte eben die Herunterladug?Ist es Normal?
Das ist eine Noquarter Server version 1.2.0 Bitte hilf mir danke :)
Meine Server IP:82.96.64.96:27960
http://www.cwl.obinet.hu

Connection Einstellungen:

set sv_maxRate 25000
set sv_dl_maxRate 400000
set sv_allowDownload 1
set sv_wwwDownload 1
set sv_wwwBaseURL "http://wwwdl.obinet.hu:81/on11-016/et/"
set sv_wwwCheckPath "http://wwwdl.obinet.hu:81/on11-016/et/"
set sv_wwwDlDisconnected 0
set sv_wwwFallbackURL "http://wwwdl.obinet.hu:81/on11-016/et/"

Es schreibt Server in etconsole.log:

==== ShutdownGame ====
ShutdownGame:
------------------------------------------------------------












NHLfan
Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann könnte es sein, dass der Server die nächste Map nicht laden kann, und daher alle Spieler vom Server gekickt werden und "Shotdown" in die Konsole schreibt.
Das wäre dann auch die Ursache dafür, warum dann die Spieler Awaiting Gamestate sehen.

Evnetuell erneut dein Mapcycle überprüfen, da dürfte etwas nicht ganz korrekt sein.
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