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Post
#1
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
Jo!
Aus gegebenen Anlass ein Thread nur für Eure Mapvorschläge. Bedenkt bei der Mapwahl das der Warhammer 36+4 maximal fassen kann und auch zeitweise nicht immer bis zum Anschlag gefüllt. Es müssen daher Maps sein die im Mittelfeld liegen damit man auch mit wenigeren dennoch spielen kann. Das zum Beispiel die Minas Territh für den Warhammer zu gross ist versteht sich. Wer will schon einen Minutenmarsch hinter sich bringen bis man wieder am Ort des Geschehens ist. ![]() ![]() Es fallen auch Maps flach die sich mit Trickjump beschäftigen. Der Server spricht eine Public-Spielergruppe an wo das nicht landen würde. Damit also nicht das ganze per Mail oder in der Serverconsole geregelt werden muss bitte ich Euch um Vorschläge hier im Forum für eine abwechslungsreiche Maprotation. Vielleicht habt Ihr ja mal irgendwo eine Map gesehen die wirklich ein Geheimtip ist. Achtet bitte dabei auf die Ausgewogenheit von Spielspass und Grafik. Bitte mit den dazugehörigen Links wo man die Maps zum Download finden kann. Besser dazu wäre sogar wenn man hier ein paar Bilder sehen könnte.(aber kein Muss) Na dann! Auf gute Vorschläge! ![]() P.S.: Unabhängig von diesem Thread bleiben selbstverständlich die Orginal-Maps in der Rotation drin. -------------------- ![]() |
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Post
#2
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
MAPTAUSCH!
MP Assault raus ->>> ET Depot rein! Ebenfalls eine Umsetzung einer klassischen RTCW-Map mit einer Spielzeit von 30 Minuten wo beide Teams die Aufgabe eines Angriffs und der Verteidigung haben ähnlich der Market Garden. Langsam avanciert Warhammer ja voll in Richtung RTCW. ![]() ![]() Diese wird auf dem Penguin RTCW Server 24 Stunden lang gespielt. Das war eigentlich der Anreiz diese mal hochzuladen. Die ehemalige MP-Assault hat den Fehler das grundsätzlich nur die Axen gewinnen. Also auch wenn sie den Radar-Tower nicht gesprengt haben. Lange hab ich gesucht woran es spielerrisch liegen könnte aber nix gefunden. Assault ist zwar ne schöne Map aber mit dem Bug irgendwo arschlos. Kleine Config-Änderung am Server: Dazu habe ich Reflect Friendly Fire für die Flammenwerfer angeschaltet. Wenn also so ein Kamikazenoob meint das er wild umher rumgokeln kann bekommt er den Schaden den er anderen Teammitgliedern zufügt zur Hälfte zurück. ![]() Eure fleissig gesammelten XP-Punkte sind bei dem kurzen Down selbstverständlich nicht gelöscht worden. ![]() This post has been edited by Sonyfan: Dec 27 2005, 07:44 AM -------------------- ![]() |
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