IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Losingspree-Sounds, How to add losingspreesounds
BigBangBaby
post May 23 2009, 04:52 PM
Post #1


Group Icon Corporal

Group: Members

Joined: 12-April 09
Member No.: 83423



hey @ all!

I try to add sounds, which will be played when you have a losingspree.
I read in the "cgame_mp_x86.dll", that i have to put them into the folder "sound/killingspree/losespreeX" (X = 1-6), because the sounds are allready defines.
but when I have a losingspree, no sound is played sadd.gif
Maybe you can help me?? rolleye.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TomDome
post May 23 2009, 08:19 PM
Post #2


Group Icon Tastenklimperer

Group: Management

Joined: 4-August 06
From: "Toscana of Germany" (Dreieck KA-LU-NW)
Member No.: 31172



Moin,

wenn ich mich recht entsinne müssen die sounds in ner pk3 drin sein, die eben "sound/killingspree/losespreeX" beinhalten und Du musst in der Server bzw. Modconfig auf die pk3 verweisen. Genauere Details dazu findest Du normalerweise in der jeweiligen Mod-Dokumentation.


--------------------
cheers Tom
...providing service for the sl since 2006.

Dont forget, this site is about games, friends and fun. Keep it all nice and friendly.



Go to the top of the page
 
+Quote Post
BigBangBaby
post May 23 2009, 09:02 PM
Post #3


Group Icon Corporal

Group: Members

Joined: 12-April 09
Member No.: 83423



hey tom!:)
danke für deine antwort:)


also der reihe nach:D;)

ich erstelle einen pk3 file, da pack ich die sounds dann rein...
und dann einfach auf den server packen und wie genau willst du dadrauf verweisen?
das erscheint mir grade als ein rätsel depp.gif

This post has been edited by BigBangBaby: May 23 2009, 09:03 PM
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BigBangBaby
post May 23 2009, 09:13 PM
Post #4


Group Icon Corporal

Group: Members

Joined: 12-April 09
Member No.: 83423



das einzige was mir jetzt einfällt, worauf ich aber nur eine 20ig %ige warscheinlichkeit geben würde, wäre in der server.cfg den befehl mir reinzuschreiben, dieses pack mit gleich zu laden, praktisch wie eine mod..^^
aber wie gesagt, darauf würde ich nur 20% tippen...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Krauersaut
post May 23 2009, 09:26 PM
Post #5


Group Icon General of the Army

Group: Management

Joined: 2-January 06
From: Europe
Member No.: 20317



QUOTE (BigBangBaby @ May 23 2009, 10:13 PM) *
das einzige was mir jetzt einfällt, worauf ich aber nur eine 20ig %ige warscheinlichkeit geben würde, wäre in der server.cfg den befehl mir reinzuschreiben, dieses pack mit gleich zu laden, praktisch wie eine mod..^^
aber wie gesagt, darauf würde ich nur 20% tippen...

Du musst nicht darauf verweisen. Einfach nur die pk3 hochladen. Sobald der Client sie heruntergeladen hat und sie mit der auf dem Server vorhandenen übereinstimmt, werden die Sounds sozusagen überschrieben.
Lad dir am besten einfach ein Soundpack runter und siehs dir mal an, das nimmt dir kein Ersteller übel.


--------------------


"Ich weiß nicht, welche Waffen im nächsten Krieg zur Anwendung kommen,
wohl aber, welche im übernächsten: Pfeil und Bogen."
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BigBangBaby
post May 24 2009, 09:19 AM
Post #6


Group Icon Corporal

Group: Members

Joined: 12-April 09
Member No.: 83423



ahh oke... ich werd auch jetzt gleich mal ein bisschen an meinem testserver rumprobieren..
wir selber haben auch ein soundpack, allerdings hab nicht ich das erstellt sondern ein kollege, ich kann den ja auch mal fragen:)

aber vorerst danke cheers.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BigBangBaby
post May 24 2009, 11:12 AM
Post #7


Group Icon Corporal

Group: Members

Joined: 12-April 09
Member No.: 83423



also hab mir diverse soundpacks gezogen und das ist ja klar wie das funzt..grin.gif
hab mir dann mal einen neuen pk3. file erstellt und da dann sound/killingspree/losespreeX erstellt, das dann in meinen localserver gepackt und getestet, ging leider nicht:(

war es denn das was du meintest was ich machen sollte, oder habe ich dich falsch verstanden krauersaut?

gruß malte rolleye.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BigBangBaby
post May 25 2009, 04:58 PM
Post #8


Group Icon Corporal

Group: Members

Joined: 12-April 09
Member No.: 83423



heyjo an alle atzen!:)

die sounds gehen jetzt doch, ich weiss zwar nicht warum sie nicht auf meinem localserver gehen, aber online funzt es und zwar wie ich schon zu anfang gesagt hatte, einfach in den ordner sound/killingspree/losespreeX einsetzen und fertig:)
hoffe ich konnte allen atzen weiterhelfen!:)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



RSS Lo-Fi Version Time is now: 9th June 2024 - 08:05 AM