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#31
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
Jo Leut!
Ich hab ja noch ein Plätze frei in der Rotation. Hmmm......schwierig. Ich geb ma meinen Senf ab: BASE RACE BETA 3: Hatten wir schonmal drauf wie Fugger schon sagte. Lief am Anfang super und stürzte nach ein paar Wochen gewaltig ab. Zu langweilig auf dauer hies es. Zudem fanden es viele von der Aufgabe her zu eintönig. Klauen und ins eigene Base bringen. Mehr war da nicht. ET-BEACH: Lief auch eine gewisse Zeit. Soviel ich noch weiss so um die 2 Wochen.Ist ein Klassiker, keine Frage, aber entweder war diese zu schnell durch oder für 36 Mann zu voll. Zumindest waren im letzeren Punkt das die Aussage der Spieler. CATHEDRAL: Optisch sehr schön aber irgendwie vom Gameplay her durch die verschachtelten Gänge eine sehr gewöhnungsbedürftige die Map. Lief nur sehr kurz weil die einfach nicht ankam. ET-ICE: Definitiv für 36 Mann viel zu klein! War ein zwei Tage drauf. Es hagelte nur Beschwerden! SW-Goldrush: Da der Server ein Public mit Campaign und kein Clan-Server im Stopwatch ist glaube ich wär das nix. Diese Map ist aus meiner Sicht nur was für Clan-Zocker die Wars bestreiten wollen. Oder seh ich da was falsch??? ![]() FUN-BEACH: Mir völlig unbekannt! MLB-Daybreak: Sehr schöne Map und eine Überlegung wert. Auf den ersten Blick find ich die zu gross. Oder täusche ich mich da? ![]() BRIDGES BETA 4: Grafisch sehr schöne Map! Auf den ersten Blick eine Map die aus meiner Sicht einen Versuch wert ist. Hat hier schon jemand diese in Aktion auf nem Server gesehen? Habe diese nur lokal mal angeschaut. Sieht ganz schön gross aus. Kann man die auch mit wenigeren Leuten spielen oder ist die nur mit Vollauslastung spielbar? ![]() MINAS TERRITH - PLAYABLE 3: Gigantische Map! Eigentlich einer meiner Favoriten aber leider viel zu gross. Zudem sind in der jetztigen Phase zu oft die gleichen Texturen genommen worden. Im Hause sieht daher vieles zum verwechseln ähnlich was die Orientierung sehr schwer macht. This post has been edited by Sonyfan: Oct 19 2005, 04:26 PM -------------------- ![]() |
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#32
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![]() ![]() Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 ![]() |
Marketgarden: http://et.splatterladder.com/?mod=mapinfo&idx=1729
Eine konvertierte Map von RtCW (Original von splashdamage). Schön gross und mit viel Action in der Mitte, aber noch immer mit der Chance sich am Gegner vorbeizumogeln. Einzigster Nachteil ist die Grösse von 38MB. -------------------- |
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#33
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![]() ![]() Group: Members Joined: 14-August 04 From: Saarland / Germany Member No.: 390 ![]() |
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#34
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![]() Group: Members Joined: 18-October 05 Member No.: 16387 ![]() |
Ja also Marrakech Streets zu zocken macht auf jeden Fall Spass. (positives Feedback) ![]() Ich würde gerne mal Saberpeak final auf deinem Server sehen, die ist eine meiner Lieblingsmaps. ^^ Wenn die nix ist kann man sie ja wieder rausnehmen ... -------------------- |
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#35
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
Ich werde versuchen eine gute Lösung zu finden die hoffentlich gut ankommt. Market Garden gefällt mir auch sehr gut. Ein Map die sich wirklich gut machen würde. Aber die MB-Grösse ist wahrlich derbe hoch.
![]() Das Grafikpaket war am Anfang schon mit seinen 10 MB schwer an den Mann zu bringen. Die Saber Peak Final reizt mich auch. Ist die aber nicht zu klein oder verwechsle ich da was? ![]() Vielleicht sollte ich trotzdem mal eine neue Map versuchen. Man wird sehen ob es läuft oder nicht. Obwohl ich dabei immer die Sorge habe das Spieler abspringen. Aber ich find schon was. -------------------- ![]() |
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#36
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![]() ![]() Group: Members Joined: 17-September 05 From: Fuggerstadt Member No.: 14673 ![]() |
Jo, n´Abend allerseits...
also habe ich mir mal die "Bridges BETA 4" installiert und angeguckt. Is ja, wie nun schon mehrere behaupten, ein "großes Leckerli"! Mann muss als Axe nun den Lkw vom einen Ende der Map über enge Straßen, Schluchten und - ja fast Pässe- manövrieren um mit seiner Ladung am anderen Ende die knuffige Diesellok zu reparieren. Diese fährt man nun nach alter "RailGun-Manier" ans andere Ende wieder zurück. Unterwegs muss man "nur" ein paar Schienenbrüche beheben... Die tollen Brückenkonstruktionen haben es aber in sich: sind auf verschiedenen Ebenen begehbar und somit schwierig zu verteidigen. Ich habe -die anfängliche Desorientierung (böse Zungen behaupten, dass sich daran immer noch nichts geändert hat ![]() ![]() Aber ich kann mir vorstellen, dass die rult... ![]() greez Fugger -------------------- |
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#37
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
Aktuell sind Minas Terith und Helmsdeep in die Rotation aufgenommen. Erstere wird nur weiterhin laufen wenn diese ausreichend Spieler hat. Ich denke mal das Minas Terith zum einen enorm gross ist sowie keine Objektives besitzt und daher nur bedingt laufen wird. Ein Versuch ist es aber dennoch wert.
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#38
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![]() ![]() Group: Members Joined: 24-September 05 From: Germany Member No.: 15079 ![]() |
HALLO LIEBE SPIELER
![]() ICH HÄT NEN MAPVORSCHLAG DA MUSS MAN VOLGENES MACHEN als allies muss man ne bombe klauen und sie zum zug bringen dort jagt man den in die luft neben dem zug is nen haus da wird ein loch reingesprengt darin liegen die keycodes...die muss man zur kanonenhuette bringen(da is ne huette mit ner riesigen kanone drin(seawall battery-kanonengröße))die keys muss man an die sicherheitstür birngen wo man zu den gun controls kommt und dann die tür öffnen und die kanonencontrols zerstören mit dyno IHR NAME IST 2 HIDE -------------------- |
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#39
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![]() ![]() Group: RtCW/ET-Division Joined: 3-December 04 From: Berlin, Germany Member No.: 1791 ![]() |
Ähh, Axis müssen sich bis ganz nach oben durchkämpfen und dann den Palanthir zum Tor des Thronsaals bringen um zu gewinnen ... Und die Map ist vielleicht gross, aber die Action konzentriert sich doch immer nur auf einen kleinen Bereich. -------------------- |
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#40
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![]() ![]() Group: Members Joined: 14-August 04 From: Saarland / Germany Member No.: 390 ![]() |
Genau, Minas ist praktisch einige kleine maps in einer Großen zusammengesteckt, mit einem Killerpurzel dabei kommt man auch problemlos in 45 Minuten ganz nach oben
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#41
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![]() ![]() Group: Members Joined: 20-March 05 From: Lorrain (Lothringen) -France- Member No.: 5772 ![]() |
Tja,um nun auch noch meinen Senf dazu zugeben.
Welche Maps spiele ich den eigentlich gerne? Keine Frage :"Alle ! ! !" ![]() ![]() -------------------- |
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#42
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![]() ![]() Group: Members Joined: 2-August 05 From: Frauenfeld Thurgau(Switzerland) Member No.: 12248 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Da kann ich Maddog nur zustimmen ![]() Mfg SchweizerWurst ![]() -------------------- |
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#43
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Private Group: Members Joined: 4-July 05 Member No.: 10671 ![]() |
wie wärs denn mit secret bay(etsbay?)???was man machen muss???einfach bei maplis bei suchen secret bay eingeben
![]() MfG |
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#44
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![]() ![]() Group: Members Joined: 2-August 05 From: Frauenfeld Thurgau(Switzerland) Member No.: 12248 ![]() |
Wie wärs mit Raiders (Final)
http://www.wolfenstein.4players.de:1100/dlman/download.php Sie ist zwar auch recht gross (15.57MB),hat mir aber tierisch gut gefallen. ![]() Noch kurz zu dem was man bei der Map alles zu erledigen hat ![]() OBJECTIVES (ALLIES): - Den LKW eskortieren - Stab von Ra zum Mapraum bringen - Das Idol zum LKW bringen - Den Kran aktivieren - Axis-Kommandoposten verhindern OBJECTIVES (AXIS): - Den LKW stoppen - Stab des Ra beschützen - Das Idol beschützen - Den Kran verteidigen - Axis-Kommandoposten bauen Kannst ja mal gucken Sonyfan ob Dir die Map auch gefällt ![]() Mfg SchweizerWurst ![]() -------------------- |
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#45
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![]() ![]() Group: Members Joined: 3-February 05 From: tief im wald Member No.: 3872 ![]() |
Ich kann nur nochmal darum bitten, Minas Tirith aus dem cycle zu nehmen. Die map versaut die an sich nette rotation so dermaßen, ich könnt mich jetzt aufregen ohne Ende.
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