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> MML Helmsdeep
Fugger
post Oct 26 2005, 11:16 PM
Post #16


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ja? echt? waren es stunden oder hat sie länger als einen Tag überlebt? ich hatte nicht das vergnügen sie zu zoggen. also kann sie nur ein paar stunden/tage drauf gewesen sein! ich bin ja auch net jeden tag "online"...

dann lass wie es ist, berserker. wenn die map eh keinem taugt... closed.gif


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Ragnar_40k
post Oct 26 2005, 11:53 PM
Post #17


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Mach einfach eine neue Map drauf. Nicht am Anfang und nicht am Ende der Campaign. Also z.B. als 5. oder 6. in einer 10er Campaign. Dann werden die meisten auch nicht disconnecten wenn sie die Map noch nicht haben oder sie ihnen nicht gefällt (hast du XP-reset am Ende einer Campaign?). Und dann lass sie mind. 1 Woche drauf, egal wie die meckern. Denn meistens kennen die die Map noch nicht und sehen keinen Stich (werden z.B. gleich am Spawn niedergemäht oder zugecampt). Und das erste was sie dann sagen ist: "Scheiss Map", obwohl sie die Map eigentlich gar nicht kennen. Aber nach ein paar Tagen/1 Woche sieht die Sache meistens anders aus. Also wenn du immer nur eine Map änderst (zum kennen lernen) sollte das Jammern nicht so gross sein. Und nach einer Woche/14 Tagen kannst du dann noch mal gucken wie die Map so läuft und dann entscheiden.



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Sonyfan
post Oct 27 2005, 10:26 AM
Post #18


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Danke für den Tip Ragnar! Han Solo meinte auch schon das man neue Maps über einen längeren Zeitraum laufen lassen sollte. Dann zeigt sich erst ob eine Map gut oder weniger gut ist. Bisher hatte ich die nach einem Tag wieder runtergenommen. Ich habe mich dazu entschlossen das ich immer wieder mal nach ein paar Wochen eine Map austausche. Keine zwei oder drei, nur eine Map. Es soll ja auch etwas gewohntes da sein. Ich probiere es einfach mal.

Was ich aber nicht wusste ist das man neue Maps mitten in der Campain reinbauen muss. Übrigens habe ich bei mir durchweg XP-Save. Es gibt lediglich eine Disconnect Timout-Zeit wenn man nicht mehr spielt von 3 Stunden. Habe mal eine Stunde rangehangen da ich zuvor 2 Stunden hatte. Innerhalb dieser 3 Stunden bekommt jeder seine XP wieder. So kann jeder Spieler mal eine kleine Pause einlegen oder schnell was erledigen.


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Belacqua
post Oct 27 2005, 01:09 PM
Post #19


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Also ne neue Map muss sicherlich mindestens 4-5mal bespielt werden bevor man sich da nen Bild von machen kann. Und das man auf ner neuen Map öfter drauf geht ist auch klar - schon weil man eigentlich gar nicht weiß woher die Gefahr lauert. gruebel.gif
Geduld ist das Gebot der Stunde.
Ist Minas oder Helms Deep jetzt eigentlich noch drauf? Die interessieren mich eigentlich brennend!
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Sonyfan
post Oct 27 2005, 02:43 PM
Post #20


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OMG! Ein Zocker der Helmsdeep und Minas mal spielen möchte! Moment! master.gif Wo ist mein Kalender! 01lol.gif

Minas Thirith ist noch drin. Die schlägt sich trotz aller Kritiken zu manchen Zeiten ganz gut. rolleye.gif


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ForGoTeN
post Oct 31 2005, 11:22 AM
Post #21


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also zu Minas Thirith ich würde mir wünschen das die map vom server kommt immer wenn die map dran is leave ich den server =( aber nicht nur ich sondern auch andere leider...


mfg ForGoTeN


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Sonyfan
post Oct 31 2005, 11:56 AM
Post #22


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Die Minas läuft zur Zeit recht gut. Auch wenn am Anfang der Map einige Disconnecten weil die so riesig aussieht füllt es sich danach wieder recht schnell.

Das Geschehen der Map konzentriert sich immer nur auf einen kleineren Teil. Ich dachte zu Anfang auch wo ich die sah das die bei weitem zu gross ist aber sie liegt noch am Limit.
Die Map ist fast eine reine Field Op Map. Lediglich die einzelnen Etagen muss man erobern bis man ganz oben ist. Also mehr als mit Engi Tore sprengen ist da nicht. Klingt zwar simpel aber ist äusserst schwer als Axis zu schaffen. Endlose Snipermöglichkeiten und massig Verstecke wo man sich verschanzen kann. Die Zeit habe ich runtergesetzt auf 45 Minuten. 60 Minuten zu bei weitem zu lang. 45 Minuten zwar auch aber wenns noch kürzer geschraubt wird ist die Map keinesfalls spielbar zu schaffen. Vor allem Level 4 Gate ist für die Axis schwer zu erobern. Wenn die Allies sich dort richtig positionieren ist es da sehr schwer durchzukommen. Aber man kann es schaffen den Palanthier zu klauen. Letztens hatte es Tay auf die letzten Sekunden geschafft. War echt spannend.

Minas wird sicherlich keine Map sein die ewig laufen wird. Bei jeder Custom-Map wird irgendwann die Luft raus ein. Sie ist aber im Moment eine kleine Abwechslung bzw. ein netter Kontrast zum eigentlichen Kriegsthema von ET.

Helmsdeep ist zwar bei weitem interresanter(allein die Optik grandios) ist aber bei weitem zu gross da sich das Geschehen nicht wie bei Minas auf Etagen abteilt sondern die komplette Fläche der Map gleich begehbar ist. Von aussen recht unscheinbar aber der Kristallbergbau unter der Erde ist immens gross.
Bei Helmsdeep gingen fast alle vom Server. Ein Teil ging schon beim Laden der 15 MB und ein anderer Teil im Spiel selbst. Entweder kamen die nicht klar aufgrund der Mapgrösse oder hatten keinen Plan.

Ich hatte auch mal MLB Daybreak drauf. Lief auch! Viel zu gross und sehr gewöhnungsbedürftig.

Die nächste Map sofern ich guten Ersatz finde wird wahrscheinlich die Supply Depot 3 sein. Hier habe ich schon bei weitem mehr Disconnects gesehen als bei Minas Tirith.

This post has been edited by Sonyfan: Oct 31 2005, 12:05 PM


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Schweizer Wurst
post Oct 31 2005, 04:41 PM
Post #23


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QUOTE (Sonyfan @ Oct 31 2005, 12:56 PM)
Vor allem Level 4 Gate ist für die Axis schwer zu erobern. Wenn die Allies sich dort richtig positionieren ist es da sehr schwer durchzukommen. Aber man kann es schaffen den Palanthier zu klauen. Letztens hatte es Tay auf die letzten Sekunden geschafft. War echt spannend.


grin.gif Hehe,Sonyfan 45 Min. sind gut bemessen finde ich grin.gif
Hab gestern als Axe mit ein paar guten Teamplayern(Alpha war glaub auch dabei) als Medic endlich auch mal Level 4 erreicht,wir habens aber leider dann doch nicht mehr geschafft:hammer:
Hat mir aber das erste mal richtig Spass gemacht die Map zu Spielen
peace.gif
Ich finde das einige Leute sich doch mal die Zeit und Geduld nehmen sollten die Map zu Zocken,den wenn man mal den Bogen raus hat,machts wirklich Spass super.gif
Ich persönlich zock die Map eigentlich am liebsten als Med,so kann ich wenigstens einigermassen sicher sein eine kleine Gruppe verarzten zu können(Inkl.mich natürlich grin.gif )und mich mit der nach oben zu Pushen flak.gif
Es Grüsst Euch die Wurst cheers.gif


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Wenn der Frosch Flügel hätte würde er nicht ständig auf den Arsch knallen.

http://www.hanf-spiel.de/147573
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Ragnar_40k
post Oct 31 2005, 04:46 PM
Post #24


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Solange noch nicht alle die Map kennen ist Geschwindigkeit der Schlüssel. Sobald ein Gate kaputt ist - Selfkill und zum nächsten sprinten, während die anderen noch ein oder zwei Level tiefer kämpfen.
Das Level 5 Gate (das mit einer Satchelcharge zerstörbar ist), können Allies übrigends wieder aufbauen - wenn ein Axis Engi allerdings schon durch ist (oder im nächsten Level gespawnt ist) hat man verzockt.


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