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New ideas,suggestions or maps for the Warhammer!, Braucht der Server frischen Wind?Vorschläge?Ideen?Dann her damit! |
Jun 30 2009, 08:13 PM
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#1166
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Master Sergeant Group: Members Joined: 11-April 06 From: Ost-Hessen, Germany Member No.: 25472 |
hehe Stricher, so kann man es natürlich auch sehen!
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Jul 1 2009, 03:23 AM
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#1167
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Second Lieutenant Group: Members Joined: 26-July 05 From: Tranquility Lane Member No.: 11865 |
.... also field ops als personen mit "charakterschwäche" und "IQ- unter-70-spieler" darzustellen ist ja wohl mal eine üble frechheit schlechthin, und zeugt eindeutig von charakterschwäche derjenigen, die das oben geschrieben haben... vielleicht liest du erst ma richtig bevor du dich beleidigt fühlst und hier kleine nettigkeiten verbreitest... niemand hat fops pauschal als charakterschwach oder dumm bezeichnet. ...und da ist es nunmal angebracht bei den meisten maps ganz einfach die ausgänge unter arty zu setzen... genau darum gehts. das schöne wort EINFACH... so einfach, dass ich meine nichte von 8 jahren an den rechner setzen könnte und sie würds hinbekommen ne arti oder ne pf an n exit zu setzten. (was sie natürlich nie machen würde mit ihrem Uber70-IQ) in meinen augen ist sowas wie n gegner der schon aufn boden liegt nochma in die rippen zu treten, lame halt. wo bleibt da der fair-play gedanke und die gewissheit einen gleichwertigen gegner besiegt zu haben? aber ich weiss, dass ich diese meinung wohl exklusiv besitze. -------------------- |
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Jul 1 2009, 09:24 AM
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#1168
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Second Lieutenant Group: Members Joined: 3-February 07 From: Hinterm Wald........ Member No.: 45336 |
Ich bin zwar relativ selten auf dem WH aber ich finde IHN gut so wie er ist.< Wo ist schon ein bisschen Spawnkill erlaubt? Die Hirnis sind da härter in der hinsicht, 1mal< 2mal <<Kick wegen heavy in Spawn....
Sony mach weiter so gg v57 -------------------- "Große Geister haben stets heftige Gegnerschaft in den Mittelmäßigen gefunden. Diese letzteren Können es nicht verstehen, wenn ein Mensch sich nicht gedankenlos ererbten Vorurteilen unterwirft, sondern ehrlich und mutig seine Intelligenz gebraucht und die Pflicht erfüllt, die Ergebnisse seines Denkens in klarer Form auszusprechen." |
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Jul 1 2009, 02:47 PM
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#1169
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Master Sergeant Group: Members Joined: 11-April 06 From: Ost-Hessen, Germany Member No.: 25472 |
.... also field ops als personen mit "charakterschwäche" und "IQ- unter-70-spieler" darzustellen ist ja wohl mal eine üble frechheit schlechthin, und zeugt eindeutig von charakterschwäche derjenigen, die das oben geschrieben haben... vielleicht liest du erst ma richtig bevor du dich beleidigt fühlst und hier kleine nettigkeiten verbreitest... niemand hat fops pauschal als charakterschwach oder dumm bezeichnet. ... ok, nach dem 2. Mal Lesen von deinem alten Post meinst du also nur das arty setzen vorm spawn-Ausgang. Trotzdem gehört das halt zum Spiel dazu. Gestern kamen wir als allies auch 25 Minuten bei Reaktor nicht mal annähernd aus dem Spawn raus. Rumheulen bringt da leider auch nix. Ist halt Krieg. mfg |
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Jul 2 2009, 12:01 AM
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#1170
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Second Lieutenant Group: Members Joined: 26-July 05 From: Tranquility Lane Member No.: 11865 |
mir gings da oben eigentlich nur um den radar ausgang der allies mit dem obj truck davor
hatten die map grad vorher gespielt und da wars ganz übel mit arti-pf-mg gespamme klar gibts auch exits wo man nich so leicht hinkommt und man sich son arti oder pf monsterkill ers ma verdienen muss wobei sich das üble spawngespamme aufn wh auch sehr in grenzen hält imho auf anderen servern hab ich das schon viel übler erlebt aber wie du schon richtig gesagt hast: rumheulen bringt nix denn es heisst go go und nich heul heul -------------------- |
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Jan 17 2010, 09:03 PM
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#1171
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Master Sergeant Group: Members Joined: 11-April 06 From: Ost-Hessen, Germany Member No.: 25472 |
wie wär's mal mit einer ausgefallen map, wie z.b. "glider assault"?
zum thema "bugs" habe ich da noch was: mir ist aufgefallen, daß heute bei goldrush nur eine goldbox da war, also war es unmöglich für die allies das spiel zu gewinnen. vielleicht kann man das irgendwie beheben. mfg |
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