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#406
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![]() Group: Members Joined: 16-February 06 Member No.: 22742 ![]() |
4 ET Desert operations...
![]() I'll return to play with WARHAMMER when there will be new maps ![]() Good bye ![]() This post has been edited by ferocious: Aug 26 2006, 10:03 AM -------------------- |
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#407
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![]() ![]() Group: Members Joined: 28-April 06 From: Nürnberg Member No.: 26297 ![]() |
ZITAT(ferocious @ Aug 26 2006, 10:59 AM) [snapback]25231[/snapback] 4 ET Desert operations... ![]() I'll return to play with WARHAMMER when there will be new maps ![]() Good bye ![]() there are now 5 new maps ??!!?!??! ![]() ![]() -------------------- |
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#408
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![]() ![]() Group: Members Joined: 14-August 04 From: Saarland / Germany Member No.: 390 ![]() |
Kein Fuel Dump mehr? Als ob das bei 40 Leuten noch eine Rolle spielt ob man laggt oder nicht
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#409
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
Och neee....eine Scheisse! So jetzt will ich mal ein paar Meinungen. Na dem werde ich mich richten.
![]() Hier mal bitte die Meinungen rein und einen Vote abgeben: http://forum.splatterladder.com/index.php?showtopic=3586 Danke für Eure Mithilfe! ![]() -------------------- ![]() |
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#410
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
MAPTAUSCH+SETTINGSÄNDERUNGEN:
->Mechatronics raus -> Fuel Dump (ohne Schnee) wieder rein! Vielen Dank für Eure Votingteilnahme! ![]() ->Arty+Airstriketime für alle Maps einen Tick höher gesetzt da mir das doch zuviel Gedöhnse war ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ->Reflect Friendly Fire für Flammenwerfer vom halben auf den vollen Schaden hochgesetzt. Soviel wildes rumgegokel und Räume ausräuchern ohne auf die eigenen Leute Rücksicht zu nehmen....pahhh ![]() ![]() Die neue Rotation in durchgewürfelter neuer Reihenfolge: 1. Oasis 2. Fuel Depot (ET Desert Operations - Special) 3. Battery 4. Warbell (Axen Attack Map) 5. Gold Rush 6. ET-Center 7. Radar Laboratory (ET Desert Operations - Special) 8. Fuel Dump (Springtime Edition) 9. Pipeline Refinery (ET Desert Operations - Special) 10. Venice -------------------- ![]() |
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#411
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![]() ![]() Group: Management Joined: 24-May 04 From: Uerdingen/Germany Member No.: 5 ![]() |
Gute Arbeit mein Freund....
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#412
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![]() ![]() Group: Members Joined: 18-November 05 From: Mainz Member No.: 17953 ![]() |
ZITAT(Sonyfan @ Aug 28 2006, 10:12 AM) [snapback]25291[/snapback] Das wilde Dosenrumgewerfe und "Ich schau nur durch mein Supportfernglas!" Genoobe geht mir echt aufn Keks und macht jede Map kaputt. absolut richtig! ![]() ![]() ![]() ![]() -------------------- |
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#413
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
MINIUPDATE:
Neues Warbell-ETProScript eingebaut (Version 2) Dies beinhaltet folgende 2 Änderungen: - restricts the access to the roof room at the belltower constructible to make defense up there a lot more vulnerable to explosives and to get rid of the massive backshooting that engies experienced a lot - adds an ammocrate at the command post when its built by Axis
Attached File(s)
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#414
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![]() ![]() Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 ![]() |
Hallo
![]() Mir geht´s um die Map ET-Center. Kann es sein, daß die megaLaaaags an der Map liegen, oder an mir ? ![]() Das Thema mit FuelDump wurde ja schon durchgekaut. Die ist bei mir unspielbar durch´s ruckeln, aber mittlerweile halt auch die ET-Center. Ich hab gestern mal die ganze Map im Spec. verbracht (ist auch mal schön ![]() In den knapp 30 Min. gingen die Pings seltenst unter 100. Selbst im Spec. hatte ich teilweise nen Ping von (schwankend) 100 bis sogar 150. Vom Gameplay her finde ich die Map eigentlich recht (genau so wie FuelDump) gut, aber halt unspielbar ![]() Bei den acht anderen Maps läuft alles hervorragend. ![]() ![]() ![]() Greetz from NRW ![]() |
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#415
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![]() ![]() Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 ![]() |
ET Center und Fuel Dump sind bekannt das diese hin und wieder ihre Probleme haben. Die ET Center allerdings weniger als Fuel Dump. Dennoch....ich habe heute Morgen noch einen seit langem existierenden Fehler in der Grundkonfiguration meinerseits entdeckt und gefixt. Ob dadurch der Server im Ablauf teilweise beeinflusst war wird man sehen wenn FULL HOUSE ist. Wobei man bedenken muss das ich Maps die von ihrer Grundstruktur her ungünstig programmiert sind (Fuel Dump) auch dadurch nicht lagfrei bekomme.
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#416
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![]() ![]() Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 ![]() |
Fix fix der Sony
![]() Ich werd´s ja bestimmt heute Abend nach dem Feierabend sehen. Und ein FullHouse wird´s auch bestimmt geben (wie immer halt) ![]() Kompliment noch mal an Dich und Deinen Wahrhammer !! ![]() ![]() Lecker lecker Server...... ![]() Greetz Chris |
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#417
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![]() ![]() Group: Members Joined: 10-June 06 From: Melle (osnabrück) Member No.: 28290 ![]() |
Jup is echt n geiler server
![]() ![]() macht richtig spaß den zu zocken ![]() gruß dragonmaster -------------------- |
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#418
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![]() ![]() Group: Members Joined: 19-August 06 From: Pays Bas Member No.: 32129 ![]() |
Hi to you all, I am a little bit worried about the new face Alpha Extreme has got. Wass ist spaziert?????
Grussen aus Holland, H.E.R.R. P.S. Warhammer ist noch immer die beste Platze fur ET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! H.E.R.R. |
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#419
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![]() ![]() Group: Members Joined: 18-July 05 From: Solingen, Germany Member No.: 11396 ![]() |
Die Frage ist halt wieviele Spieler die inen guten Ping haben diesen auch wirklich haben. Wer mit Timenudge usw rumfummelt weiss ja keiner. Ragnar , du als Besserwisser
![]() Dann wird es etwas besser - hoffe ich. Die ganzen Timenudge - 20000 tanten usw alle wech hauen. Und ja Ragnar ich weiss des ET eigentlich net für 40+ Spieler gedacht ist - meine Frage ist ob es etwas oder nur marginal was bringen würde.. -------------------- Dulce et decorum est pro patria mori
„Es ist süß und ehrenvoll fürs Vaterland zu sterben“ |
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#420
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![]() ![]() Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 ![]() |
Es spielen fast alle spieler ohne timenugde weil sie sonst gekickt werden auf dem WH , weil man kann es ja mit " /players " in der console überprüfen wenn ja einer dann raus damit
![]() This post has been edited by =ALPHA=TWO=NOD=: Sep 13 2006, 08:49 AM -------------------- |
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