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New ideas,suggestions or maps for the Warhammer!, Braucht der Server frischen Wind?Vorschläge?Ideen?Dann her damit! |
Oct 5 2006, 10:16 AM
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#501
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
Hallo Sony
gestern kam mal wieder dieser msg overflow. Dieses mal traf es zum Glück net mich, aber um 23:14h (müsste Grush gewesen sein) verschwanden auf einmal etliche Allied durch dieses overflow. Ob Dir jetzt weiter hilft weiß ich net, aber jetzt haste dann wenigstens mal die Uhrzeit. Greetz Xhris |
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Oct 5 2006, 11:27 AM
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#502
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Das hat nichts mit dem Pingzeugs zu tun. Die Sache mit MSG OVERFLOWED kann mehrere Ursachen haben die Client begründed sind.
Hier steht die Antwort im Wolfmap Forum... http://wolfmap.gameprophets.com/forum/view...=92&start=0 Zitat aus Wolfmap.de ZITAT Also solche Fehlern ("Server connection timed out", "Msg overflowed") beim Mapwechsel bedeuten nix anderes als das der Client Rechner einfach viel zu lange zum laden der nächsten Map braucht.
Und ja die Zeit zum laden der ersten Map kann kürzer sein als die Zeit zum laden der folgenden Maps. Weil ET beim ersten mal nicht die Daten von der vorherigen Map aussortieren und aus dem Speicher werfen muß. Lösungen: Bei 256 MB und weniger Arbeitsspeicher, am besten den Rechner aufrüsten. Wenn das nicht möglich ist oder das System über mehr Speicher verfügt: Alles und wirklich alles was noch läuft beenden. Browser, Virenscanner und alles mögliche an Mist was sonst noch so mitlauft (auch die Sachen im Systray) muss beendet werden. Viren und Spyware sollte natürlich auch nicht auf dem Rechner sein. Außerdem regelmäßig die Systempartition sowie die Partition auf der das Spiel installiert wurde defragmentieren. Dafür ein vernünftiges Programm wie O&O Defrag verwenden, den Windows defragger kannste knicken. Wichtig ist auch das die Werte für com_hunkmegs und com_soundmegs vernünftig gewählt wurden, wenn man die zu hoch für das eigene System stellt zwingt man Windows dazu ständig auszulagern, was natürlich das komplette System in die Knie zwingt. -------------------- |
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Oct 5 2006, 11:35 AM
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#503
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
Aber warum taucht das Prob erst seit kurzem auf, so ca. seit 4 Wochen ?
Hhhm, scheiss Technik. Ich glaube ich lebe einfach mal damit |
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Oct 5 2006, 11:39 AM
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#504
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Der WH nutzt teils die neuesten Custommaps die je nach Aktualität entsprechenden RAM fressen bzw. Leistungsbedarf haben. Und wie Du weisst tausche ich sehr oft. Daher kann bei einigen nach einem Maptausch vor 4 Wochen noch alles gegangen sein und bei einigen kann man noch zigmal andere Maps reinschmeissen und derjenige ist nie betroffen da er seinem ET alles verfügbare gegeben hat oder seine Einstellungen passen. Daher das maximal mögliche (nach Stärke des PCs) für den Client nutzbare an Ressurcen für ET geben und es sollten weniger wenn garkeine Probleme dieser Art mehr auftauchen.
Ich von meiner Seite kann maximal auf diverse Custommaps verzichten damit keiner mehr Probleme hat. Serverconfigseitig sind mir da die Hände gebunden da der Server die Maps zum zocken zur Verfügung stellt. Ob der Client dafür die Ressurcen aufweist damit er diese zocken kann liegt nicht in meiner Macht. Das muss derjenige selber tunen. Im übrigen habe ich in meinem Generaltopic auf das Clientbezogene Hunkmegs hingewiesen das wenn man auf Custommaps-Server zocken will (die dazu auch noch die neuesten Customs haben oder extrem grosse MB beinhalten) zu hoher Wahrscheinlichkeit die RAM-Zuweisung nach oben setzen muss. -------------------- |
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Oct 5 2006, 11:42 AM
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#505
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 10-June 06 From: Melle (osnabrück) Member No.: 28290 |
ZITAT Ich glaube ich lebe einfach mal damit Gute entscheidung -------------------- |
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Oct 5 2006, 12:39 PM
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#506
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
@Sony Korrekt. Danke für die prompte Antwort.
Ich hab´s jetzt (wurde ja auch mal Zeit) geschnallt wie und was da zusammenhängt. Na ja mein Gott, die ein-zwei Abstürze pro Abend werde ich dann ertragen, bevor ich wieder was neues für´n Rechner kaufen muss. Laß aber lieber mal CustomMaps auf´n WH, denn die gefallen mir persönlich sehr gut. @Dragon heile heile Seegen für´s arme Händchen Bis demnächst Greetz C/XT |
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Oct 5 2006, 12:58 PM
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#507
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 10-June 06 From: Melle (osnabrück) Member No.: 28290 |
ZITAT @Dragon heile heile Seegen für´s arme Händchen Hehe ich muss heut schonwieder ins Krankenhaus aber naja wollen ja mal nicht die gepinnten topics versauen Gruß Dragonmaster -------------------- |
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Oct 5 2006, 04:29 PM
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#508
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
@dragon dann aber schnell schnell ins bettchen und gute genessung das man dich schnell wieder richtig wegfraggen kann
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Oct 6 2006, 09:06 AM
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#509
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
SERVERUPDATE (Bugfixes)
-> Mod aktualisiert (Bugfixes): ZITAT * josh - Major upgrade of PR system, code cleanup (a little). Much more accurate. *josh - Updated extras for new ratings. Wegen dieser Aktualisierung war es nötig die XP zu löschen da in der alten Speicherdatei die falschen PR Daten gespeichert waren. Zu Fairniss halber habe ich auch die Stats im ETAdmin zurückgesetzt. -> Punkbuster CFG aktualisiert -------------------- |
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Oct 6 2006, 10:59 AM
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#510
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
Äääähm, was bedeutet das denn ?
"X" schnallt niX |
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Oct 6 2006, 11:06 AM
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#511
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
X schnallt nix? Wie? Wo ist denn Deine Hirnmasse?
Also, bezogen auf dem Mod wurde die laufende Spielerstatistik gefixt dia man im Spiel per /playerrating abrufen sowie die Tabelle am Ende in der Console sehen kann. Folgend wird diese danach korrekt zu ETPUB.STATS übertragen. Ist eine reine Bugfix-Sache. Der Punkbuster wurde sicherheitstechnisch überarbeitet. -------------------- |
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Oct 6 2006, 11:06 AM
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#512
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Major Group: Members Joined: 18-November 05 From: Mainz Member No.: 17953 |
ZITAT(=ALPHA=X-Treme= @ Oct 6 2006, 11:59 AM) [snapback]27154[/snapback] Äääähm, was bedeutet das denn ? "X" schnallt niX das bedeutet imho: du hast keine xp mehr, bist ein niemand und irgendwelche map rekorde von dir hat es nie gegeben... edit: war ich wohl zu langsam... This post has been edited by germanherman: Oct 6 2006, 11:08 AM -------------------- |
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Oct 6 2006, 11:10 AM
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#513
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
@Germanhermi
Genau! Der X ist ab jetzt wieder ein kleiner Popelnoob ohne jegliche XP unterm Hintern. -------------------- |
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Oct 6 2006, 11:32 AM
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#514
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
Ok hab´s gecheckt, was das beudeten soll.
Scheint so, daß ich doch noch etwas lernfähig bin. Und wegen meiner Hirnmasse; wo die ist weiß ich leider auch net. Ich suche bereits seit 32 Jahren danach Popelnoob hört sich gut an Man(n) hat sich ja mittlerweile dran gewöhnt, daß einem die XP einfach weggenommen werden Komm Du mir mal in TS sony !RedBull Sony |
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Oct 6 2006, 01:14 PM
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#515
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 10-June 06 From: Melle (osnabrück) Member No.: 28290 |
ZITAT Wo ist denn Deine Hirnmasse? Sowas gibt es? Naja im moment stört mich das mit den xp weniger -------------------- |
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