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New ideas,suggestions or maps for the Warhammer!, Braucht der Server frischen Wind?Vorschläge?Ideen?Dann her damit! |
Jan 5 2007, 01:15 AM
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#696
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Corporal Group: Members Joined: 28-December 06 Member No.: 41758 |
So ich hab mal wieder ausgiebig auf dem Server gezockt und muss leider sagen das die 5 Sekunden Unterschied beim Respawn doch einiges ausmachen. Zwar nicht bei allen Maps und Spielerzahlen aber bei meiner auf jeden Fall. Bis 24 Leute lässt es sich noch gut Spielen aber bei mehr geht wirklich garnichts mehr. Der Strom von Axis hört nicht auf und es kommt zum heftigen Spam Spawnkill Massaker. Im Grunde handelt es sich ja um eine recht kleine Map. So gesehen ist sie einfach nicht für so einen riesen Server mit XP Save und diesen Respawn Zeiten gedacht. Ich nehms euch nicht übel wenn ihr sie rausnehmt.
Gruß cyburk -------------------- |
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Jan 5 2007, 01:17 AM
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#697
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Na sowas hab ich ja gefressen....rein ins Forum kommen.....Dampf ablassen und sagen das ich die Map rausnehmen soll. Hallo? Wasn jez Phase? Meine Fresse....wollen mich denn heute alle ärgern? Die bleibt Cyburk! Wenn Du darauf bestehst setzte ich die Spawnzeiten bei allen Maps oder nur bei Deiner für Dich hoch. Vielleicht bist Du dann besser drauf als Dein Post zuvor. Wenn Du natürlich darauf bestehst das ich Deine Map rausnehmen soll dann mach ich das. Ich zwinge es Dir nicht auf das die Map auf dem WH laufen muss wenn Du das nicht möchtest. Ist Deine Entscheidung. Und wenn jetzt nicht bald positive Wellen von Dir kommen reisse ich mir meine Zähne einzeln raus.
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Jan 5 2007, 03:53 AM
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#698
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Sergeant Major Group: Members Joined: 28-March 06 From: Essen Member No.: 24774 |
@Sony Von mir kriegste nen positives Feedback kein geärgere
Gestern bzw. heute hatte ich persönlich mal keine Lags on WH !!! Bei keiner Map !! @cyburk na meinste net auch, daß es da auch vielmehr auf die Teams und deren Teamplay ankommt ? Ich hau mich hin, gegen acht wieder Greetz "X |
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Jan 5 2007, 10:55 AM
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#699
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Lieutenant Colonel Group: Members Joined: 10-June 06 From: Melle (osnabrück) Member No.: 28290 |
Also ihr müsst ja echt langeweile habe.. um 4 uhr nachts zu posten
Naja also secret bay muss drine bleiben, MUSS MUSS MUSS Ist einfach mal ne hammer map Und Knut das mit den geärgere hab ich mal überhört Gruß Dragonmaster This post has been edited by Legend of Dragonmaster: Jan 5 2007, 10:55 AM -------------------- |
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Jan 5 2007, 05:09 PM
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#700
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Corporal Group: Members Joined: 28-December 06 Member No.: 41758 |
ähh Tschuldigung aber das ist ja nicht böse gemeint. Das mit den Spawnzeiten kannst du ja machen wie du willst da will ich dir ja nicht reinreden. Ich hab nicht gesagt das du die rausnehmen sollst sondern das ich es verstehen würde wenn! Es ist mir einfach aufgefallen und dann sag ichs halt. Klar werde ich die Map noch weiter verbessern nur zweifel ich halt drann ob ich da noch viel rausholen kann.
Natürlich kommt es aufs Teamplay an und sowas kommt auch auf anderen Maps vor, aber in meinen Augen sollte eine halbe Stunde Spawnkill schon vermieden werden.... Nochmal Sony mir gehts hier um meine Map versteh das nicht falsch. ohh und Secret Bay finde ich auch gut. Warum kein Fueldump versteh ich nicht das ist doch die ET Map schlechthin. gruß cyburk This post has been edited by cyburk: Jan 5 2007, 05:11 PM -------------------- |
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Jan 5 2007, 05:19 PM
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#701
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
Fuel Dump geht auf dauer nicht weil sie bei zuvielen spielern dann anfängt und "Lagt" obwohl sie eine meiner Lieblings-Maps ist , aber der spiel-spass geht vor und das ist nur gegeben wenn es nicht Lagt
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Jan 6 2007, 01:57 PM
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#702
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Corporal Group: Members Joined: 16-February 06 Member No.: 22742 |
Nobody is playing on WARHAMMER, why?
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Jan 6 2007, 02:52 PM
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#703
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Second Lieutenant Group: Members Joined: 24-January 06 From: Italiano Bastardo Member No.: 21523 |
cause with new IP it needs some days to get full again...
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Jan 6 2007, 04:10 PM
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#704
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Dutch_Specialist Group: Members Joined: 19-August 06 From: Pays Bas Member No.: 32129 |
QUOTE(-IronMonkey- @ Jan 6 2007, 02:52 PM) [snapback]33700[/snapback] cause with new IP it needs some days to get full again... It was full yesterday between 23.00 und 0.30 Within a week it will be again the place to be! Gruss H.E.R.R. H.E.R.R. |
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Jan 6 2007, 07:51 PM
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#705
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Zeit brauch jeder Server nach einem IP Wechsel. Der eine mehr...der andere weniger. Da ist der WH keine Ausnahme. Geduld fällt mir äusserst schwer. Kurioserweise findet der Server in den letzten Tagen gegen Mitternacht immer mehr zum urspünglichen Leben zurück. Dafür kann man schonmal ein Danke an die Nachtschwärmer und Stammies richten die das bewerkstelligen.
Nun denn, ich habe heute erstmal einen Fehler behoben. Auch Bugfixing gehört zur guten Pflege eines Servers. Bei Battery war es hinten in der Nähe der Backdoor im Gang möglich an einer bestimmten Stelle durch die Wand zu schauen. Ein alter Bug der jetzt gefixt ist. -------------------- |
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Jan 7 2007, 12:23 PM
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#706
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Ich habe mal die Monte Cassino durch die Secret Bay ersetzt bzw. retourersetzt, da diese doch eine Menge Fans hat. Die Fuel Dump ist daher auch schön mit der zuvor laufenden V2 Rocket eingepackt. Zudem wurde die Abschussmöglichkeit der PF abgeschaltet. Da sowieso nur eine PF pro Team erlaubt ist sollte diese doch so bleiben wie sie ist.
1. Oasis 2. Warbell (Axis Attack) 3. Haunted Mansion (B5) 4. Gold Rush 5. UJE-00 (Axis Attack) 6. Battery 7. V1 Rocket (B2) 8. Fuel Dump 9. Secret Bay 10. Venice -------------------- |
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Jan 7 2007, 01:28 PM
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#707
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Second Lieutenant Group: Members Joined: 24-December 05 From: neben dem Wasser Member No.: 19814 |
Hallo Sony!!!!
Ich muss hier mal eine Lanze für Dich brechen und mich bei Dir bedanken das Du den Server wieder am Laufen hast War ganz erschrocken das er auf einmal down war Aber nun läuft er ja wieder und warte mal der wird auch wieder voll werden lass ihn nur ein bischen Zeit kannst den Alten " Baer auch mal glauben =ALPHA=BAER=NOD= -------------------- |
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Jan 7 2007, 11:21 PM
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#708
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Danke Bear für Deine netten Worte! Hast mich dadurch wieder gut aufgebaut.
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Jan 8 2007, 10:24 PM
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#709
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Colonel Group: Members Joined: 23-September 05 From: Thoringia Member No.: 15057 |
Schade das du die Monte Cassino raus genommen hast finde sie schöner als die Secret Bay aber naja gut hauptsache der server läuft wieder
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Jan 8 2007, 11:32 PM
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#710
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Support & Assistant_Chief_Translator Group: Management Joined: 4-August 05 From: Munich / Bavaria / Germany Member No.: 12333 |
Das habe ich eigentlich nur gemacht weil die nicht so gross ist. Gerade am Tag hat der WH noch grosse Probleme. Da nützen mir keine Megamaps. Daher kam auch die Fuel Dump wieder rein. Sie ist zwar gross aber in Bereiche aufgeteilt die das Geschehen überschaubar machen. Und diese wird auch mit wenigeren Leuten gerne gespielt. Die Monte Cassino kommt auf jedenfall wieder. Nur im Moment ist die wirklich zu gross. Und in der momentanen Situation sind Mapexperimente für mich einfach nicht drin. Ich hoffe jeden Tag das der WH zu seiner Ursprungsstärke zurückkehrt und danke schonmal allen treuen Spielern die bisher den WH am Leben erhalten und ihm helfen wieder nach oben zu kommen. Damit macht Ihr mir eine sehr grosse Freude.
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